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属性

  • 2025年3月6日
  • 0件

【モンハンワイルズ】一番終わってる属性といえば?

106: 名無しさん 2025/03/05(水) 04:20:47.40 全武器あるメインモンスター級は全属性入れないとね 火 レウス、護レウス 水 ミツネ 龍 ゴア、アルベド 雷 ラギア? 氷 ? 108: 名無しさん 2025/03/05(水) 04:22:07.65 属性でいうと氷が1番タヒん […]

  • 2025年2月27日
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【モンハンワイルズ】増やして欲しい属性と言えば?

38: 名無しさん 2025/02/26(水) 02:30:52.13 そろそろ地属性と風属性を増やさないか? 40: 名無しさん 2025/02/26(水) 02:32:28.61 岩属性ならもうあるだろ? 41: 名無しさん 2025/02/26(水) 02:33:20.49 光と闇はフロンティ […]

  • 2024年11月27日
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【モンハンワイルズ】新属性の追加はありそう?

80: 名無しさん 2024/11/25(月) 12:04:02.80 新属性は流石に無いか、Wより派手になったな 82: 名無しさん 2024/11/25(月) 12:12:44.30 新属性っていうかいい加減水と氷統合して風属性出すべきだわ通常モンスならまだしも古龍となると開発が扱い切れてないじ […]

  • 2024年10月29日
  • 0件

【モンハンライズ】今作は属性環境インフレしてる?

833: 名無しさん 2024/10/27(日) 18:12:36.59 サンブレほど属性環境インフレしちゃうともうちょっとやそっとのテコ入れじゃ物理特化で復権できる要素ほぼないわな… 切れ味が悪い代わりに尋常でない攻撃力とか、バルク武器よろしく切れ味9割紫とかそういうレベルでも追いつけるとは思えな […]

  • 2024年1月18日
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【モンハンワールド】属性抑制に破壊王は無関係?

536: 名無しさん 2024/01/17(水) 13:34:14.14 属性抑制に破壊王は無関係だったわ ただ、各モーションの部位破壊補正は属性抑制に有効ということがわかった 例えばクラッチ傷つけの複数回ヒットは最終ヒット以外部位破壊補正は0なので属性抑制に効果的ではないし 片手剣のジャスラも部位 […]

  • 2023年10月17日
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【モンハンライズ】今作の属性弾は良い感じのデメリット要素?

570: 名無しさん 2023/10/14(土) 18:19:29.61 今作の属性弾は交易フルで回しても若干素材キツい位で良い感じのデメリットになってた こういうバランスの取り方出来るなら次作ではもっと活用して欲しい 574: 名無しさん 2023/10/14(土) 18:29:22.16 持って […]

  • 2023年9月30日
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【モンハンライズ】属性ナーフ望んでる人は多い?

796: 名無しさん 2023/09/29(金) 09:03:22.34 次回作は盟友を増やしてくれりゃいいや できたら属性ナーフで 802: 名無しさん 2023/09/29(金) 10:23:58.70 >>796 属性は昔からちょっとミスるとぶっ壊れるからなあ 803: 名無しさん […]

  • 2023年7月23日
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【モンハンライズ】属性と虫技は有能?

26: 名無しさん 2023/07/20(木) 13:33:12.68 初期の炎属性連発もそうだけどバランスとか全く考えないよね 676: 名無しさん 2023/07/21(金) 22:42:51.58 このゲームは属性が活きるかと 虫技が有能かで全てが決まる 680: 名無しさん 2023/07/ […]

  • 2023年7月14日
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【モンハンライズ】属性遊び楽しめてる人いる?

401: 名無しさん 2023/07/13(木) 14:20:10.64 つか普通に属性環境めんどくせぇな 特に属性がダメージのかなりの割合を占めてる武器は モンハンの属性って何かしらの駆け引きや属性ごとの特徴があるわけでもなく、ゲーム的にはダメージ量の増減という意味しかないもんな 404: 名無し […]