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属性

  • 2024年1月18日
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【モンハンワールド】属性抑制に破壊王は無関係?

536: 名無しさん 2024/01/17(水) 13:34:14.14 属性抑制に破壊王は無関係だったわ ただ、各モーションの部位破壊補正は属性抑制に有効ということがわかった 例えばクラッチ傷つけの複数回ヒットは最終ヒット以外部位破壊補正は0なので属性抑制に効果的ではないし 片手剣のジャスラも部位 […]

  • 2023年10月17日
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【モンハンライズ】今作の属性弾は良い感じのデメリット要素?

570: 名無しさん 2023/10/14(土) 18:19:29.61 今作の属性弾は交易フルで回しても若干素材キツい位で良い感じのデメリットになってた こういうバランスの取り方出来るなら次作ではもっと活用して欲しい 574: 名無しさん 2023/10/14(土) 18:29:22.16 持って […]

  • 2023年9月30日
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【モンハンライズ】属性ナーフ望んでる人は多い?

796: 名無しさん 2023/09/29(金) 09:03:22.34 次回作は盟友を増やしてくれりゃいいや できたら属性ナーフで 802: 名無しさん 2023/09/29(金) 10:23:58.70 >>796 属性は昔からちょっとミスるとぶっ壊れるからなあ 803: 名無しさん […]

  • 2023年7月23日
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【モンハンライズ】属性と虫技は有能?

26: 名無しさん 2023/07/20(木) 13:33:12.68 初期の炎属性連発もそうだけどバランスとか全く考えないよね 676: 名無しさん 2023/07/21(金) 22:42:51.58 このゲームは属性が活きるかと 虫技が有能かで全てが決まる 680: 名無しさん 2023/07/ […]

  • 2023年7月14日
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【モンハンライズ】属性遊び楽しめてる人いる?

401: 名無しさん 2023/07/13(木) 14:20:10.64 つか普通に属性環境めんどくせぇな 特に属性がダメージのかなりの割合を占めてる武器は モンハンの属性って何かしらの駆け引きや属性ごとの特徴があるわけでもなく、ゲーム的にはダメージ量の増減という意味しかないもんな 404: 名無し […]

  • 2022年9月28日
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【モンハンライズ】属性遊びは手数武器とスラアクチャアクだけにしてくれよって思ったわwwwwwww

232: 名無しさん 2022/09/27(火) 11:42:21.94 スラアクは強属性ビンの1.45倍とビン追撃の属性補正等倍がヤバすぎるわ ライズ時代は無属性武器が優遇されてたから目立たなかったけどサンブレで全体的に属性武器が強くなって本気出した感じだな 234: 名無しさん 2022/09/ […]