- 2022年2月16日
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【モンハンライズ】傾斜はかまわんが段差はやめて欲しいわ…
870: 名無しさん 2022/02/15(火) 18:43:00.48 夜の水没林と寒冷はモンハン屈指の糞マップだな 871: 名無しさん 2022/02/15(火) 18:44:25.85 古代樹に比べたらだいぶマシやわ 873: 名無しさん 2022/02/15(火) 18:46:27.69 […]
870: 名無しさん 2022/02/15(火) 18:43:00.48 夜の水没林と寒冷はモンハン屈指の糞マップだな 871: 名無しさん 2022/02/15(火) 18:44:25.85 古代樹に比べたらだいぶマシやわ 873: 名無しさん 2022/02/15(火) 18:46:27.69 […]
416: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:16:20.25 マップのファストトラベル先は東西南北、上層、中層、下層の内、4つは欲しいけどライズはマップ狭く感じるから厳しいんかな 417: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:18:34.50 RISEのマップはエリア間も飛び越 […]
637: 名無しさん 2022/02/07(月) 00:07:38.48 switchが何もかも足かせ 次のPC用フロンティアリブートに期待 640: 名無しさん 2022/02/07(月) 00:18:46.85 >>637 高速ロードでこのクオリティ シクレ捗るでぇ フロンティア2そ […]
272: 名無しさん 2022/02/01(火) 23:40:04.95 壁や闘技場の柵のてっぺんにある返しって何の意味があるんだろうな そろそろ登り切れるな〜と思ってたら急に手前にジャンプして慌てて蟲使ったらまた壁登り始めて返しに引っかかるトラップ 壁登られるのも悔しいから蟲消化させたろ!って事な […]
809: 名無しさん 2022/01/26(水) 20:33:52.93 マップは十分広いと思うてかあれより広くなったら困る ただ探索する面白みはなぜかWのほうがあった気がする もうちょいマップ自体に仕掛けやキャラ配置されてても良かったかなと 814: 名無しさん 2022/01/26(水) 20: […]
768: 名無しさん 2022/01/13(木) 17:07:45.92 自動追跡や導虫がないから目的地に行くのが難しいな 上下移動の幅が広がった反面地図のアイコンがあっても探すのにしばらくうろうろしなくちゃならん・・・ 770: 名無しさん 2022/01/13(木) 17:10:29.43 &g […]
803: 名無しさん 2021/12/12(日) 08:07:02.53 天空山の復活を期待してもよろしいか 804: 名無しさん 2021/12/12(日) 08:29:24.54 密林の絵をロンディーネのオトモが描いてたからリメイクされそう 景観良いけど木が邪魔でクソ見づらいやつ 805: 名無 […]
11: 名無しさん 2021/12/10(金) 16:45:36.50 これティザー2の冒頭のルナガロン歩いてるって寒冷群島か? ティザー1のメルゼナいた新フィールドとは違いそうだし寒冷群島でもないなら新フィールド2つ目かね 24: 名無しさん 2021/12/10(金) 16:53:53.90 & […]
246: 名無しさん 2021/11/26(金) 22:47:20.74 ヌシレイアこれ一回クリアすれば良いんだよな 2度とやりたくねぇ 294: 名無しさん 2021/11/27(土) 01:24:17.33 >>246 確かに 地形のせいで避けそこねて 危うく3落ちするところだった […]
333: 名無しさん 2021/11/15(月) 23:25:40.96 普通にいくつか新マップくるでしょ 334: 名無しさん 2021/11/15(月) 23:28:40.08 汎用は1かあっても2じゃね?ラスボス専用や決戦場は来るかもしれない 335: 名無しさん 2021/11/15(月) […]
474: 名無しさん 2021/10/18(月) 12:29:19.48 うーん… ライズのマップひどくねこれ どうせ立体機動で移動できるから良いでしょ?と言わんばかりの雑で適当な立体構造してるな ここまで探索意欲湧かないのも珍しい ワンコに乗れるし快適になってるはずなのに 476: 名無しさん 2 […]
196: 名無しさん 2021/10/08(金) 19:55:21.00 旧密林か密林リメイクしてくんねーかな 197: 名無しさん 2021/10/08(金) 19:56:42.17 >>196 こないで…こないで… 206: 名無しさん 2021/10/08(金) 20:28:06. […]
119: 名無しさん 2021/09/26(日) 01:04:45.32 ガルク前提の広さ いちいちガルクに乗るというアクションを挟むためテンポが悪い 高低差が激しくミニマップで全体像を把握しづらい 壁走りのスタミナ消費量が多い 狭い戦闘エリアがいくつかある ぶっちゃけライズのMAPは過去最悪だわ […]
614: 名無しさん 2021/09/25(土) 15:13:43.72 ヌシも百竜の設定と関係しすぎて次どうすんのって感じじゃね 金玉より弱りやつに敗走して狂暴化って色々微妙な設定 615: 名無しさん 2021/09/25(土) 15:15:39.24 サンブレで海外に行くなら腐りそうな要素しか […]
487: 名無しさん 2021/09/24(金) 18:48:42.84 砂原水没溶岩とかいう糞マップは削除で頼むわ 491: 名無しさん 2021/09/24(金) 18:50:02.58 >>487 砂原溶岩どこが? 492: 名無しさん 2021/09/24(金) 18:50:25 […]
921: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:23:13.95 回避で段差にぶつかったら強制的に崖上がり飛び降りアクション以降するゲームで立体的な地形で戦いたいと言われても9割は平地で戦いたいとしか思わんよ 936: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:53:02.94 > […]