【モンハンライズ】RISEのマップは狭く感じるだけで実際は狭いわけじゃないよなwwwwww

416: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:16:20.25
マップのファストトラベル先は東西南北、上層、中層、下層の内、4つは欲しいけどライズはマップ狭く感じるから厳しいんかな

417: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:18:34.50
RISEのマップはエリア間も飛び越えられるように全体的に寄せてるから狭く感じるのかもな
実際は走るとかなり時間かかるから狭いわけではないんだが

421: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:22:47.01
>>417
ガルクと虫縛ってもライド縛ったWより移動大変だよなライズのマップ
サブエリアをそこそこの広さにしたせいで通路とかが無駄に長くなってるわ

423: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:24:00.91
>>417
マップは狭いけど素の動きが鈍いからもっさり感じるんだろうな
ライズはせっかくマップ作ったんだから地形を活かしたトラップはもっと欲しかったわ
火山のぶつけたら溶岩出てくる程度じゃなくてさ
あ、ピラニアは最悪なので削除でいいです

418: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:19:09.23
ライズのマップの平均的な広さはWの瘴気の谷くらいだし3個以上だと逆に多すぎる気もする

419: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:20:58.00
砂原は地下に一つ欲しかったな

420: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:22:33.53
ただ大社は真ん中にもキャンプあった方がいいかもね
マルチで猫連れてるときだとエリア3、4、6のアクセスが悪いし

422: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:23:42.93
大翔虫で跳ぶ方向自由に決められるようにしなかったの意味分からん

424: 名無しさん 2022/02/11(金) 15:24:35.98
得意な方角があるんやろ(適当

引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644466948/l50