- 2024年3月31日
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【モンハンライズ】過去作と比べて難易度はどうなの?
297: 名無しさん 2024/03/25(月) 20:52:22.04 ライズからアイスボーンやったけど難しさならアイスボーン1択だわ 隙がなさすぎオドガロンですら怪異化レベルの速度だもん 298: 名無しさん 2024/03/25(月) 21:11:26.59 >>297 それでいて […]
297: 名無しさん 2024/03/25(月) 20:52:22.04 ライズからアイスボーンやったけど難しさならアイスボーン1択だわ 隙がなさすぎオドガロンですら怪異化レベルの速度だもん 298: 名無しさん 2024/03/25(月) 21:11:26.59 >>297 それでいて […]
297: 名無しさん 2024/03/25(月) 20:52:22.04 ライズからアイスボーンやったけど難しさならアイスボーン1択だわ 隙がなさすぎオドガロンですら怪異化レベルの速度だもん 298: 名無しさん 2024/03/25(月) 21:11:26.59 >>297 それでいて […]
630: 名無しさん 2024/01/28(日) 00:15:44.42 ライズって難易度下げてきてるからサクッと出来て結構好きだけどな。 基本モンハンって難易度高めだからそのまま古参向けに上げていくと一見さんお断りな昔の格ゲーや絶滅したシューティングみたくなっちゃうんで、カプコンとしてもご新規さん […]
100: 名無しさん 2023/11/06(月) 15:13:50.61 ライズサンブレがヌルゲー言われてんのどんだけ悔しいんだよ ヌルいのが数少ない良いところなのに 102: 名無しさん 2023/11/06(月) 15:34:09.23 ライズヌルゲーなのに複数武器使い少ない理由こそが傀異錬成だ […]
47: 名無しさん 2023/10/31(火) 00:24:43.46 PS5版がセールで気になってるけどそんなに難しくないんだよね? アイスボーンは難しくてアルバは倒したけどミラはダメだったから 程々な難易度が良い ちょうどそろそろPSポータルも出るからどうなんかなって 49: 名無しさん 202 […]
37: 名無しさん 2023/08/18(金) 00:30:39.44 そういえば昔はナンバリングがメイン扱いでポータブルは外伝扱いされてたっけ ポータブルは難易度が低いからにわかのためのゲーム!みたいに言われてたっけ 今のワールドとライズの構図と全く変わらなくて草 38: 名無しさん 2023/0 […]
32: 名無しさん 2023/08/18(金) 00:09:14.70 ティアキンって発売直後は最高のゲームとかTwitterとかでよく見たけど、 クリア報告してる人をほとんど見かけないんだがもしかしてみんな途中でやめてないか? 33: 名無しさん 2023/08/18(金) 00:12:11.91 […]
86 名無しさん 2023/07/27(木) 11:00:16.05 初めて難易度が無印イベクエを超えなかったシリーズだなサンブレイク ライズのマガド体験版より難易度高いクエストなし ライズの重大事変より難易度高いクエストなし Gシリーズ歴代最簡単シリーズになってしまった… 139 名無しさん 20 […]
304: 名無しさん 2023/06/19(月) 17:43:37.14 よく言われてるのは難易度変更システムがあればみんな幸せってやつ 306: 名無しさん 2023/06/19(月) 17:46:38.97 >>304 俺は個人的にそれ嫌いだからNGだけども 共闘ゲーだし余計に無理だ […]
390: 名無しさん 2023/03/20(月) 15:13:29.62 傀異調査のオーラ古龍とか襲来クエ見るに難易度上げる気は普通にあるんだよな 重大事変クラスに強化したのを連続狩猟とかやってもいいんだぞ 396: 名無しさん 2023/03/20(月) 15:16:06.94 >>3 […]
432: 名無しさん 2023/01/26(木) 21:32:34.69 狂化のおかげで難易度がこれ以上どうあがいても上がらないよな 仮に怪異Lv999で攻撃50倍とかになったとしても狂化必須になるだけだし アプデでこっそりとリジェネ無効とかに変更されるんだろうか 439: 名無しさん 2023/0 […]
495: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:49:13.56 ワンパン以外ってどうやって難易度あげたらいいんだ? マリオとかと違って地形で難易度調整とかもできないし 500: 名無しさん 2022/11/17(木) 12:50:33.81 >>495 モンスターの速度増加でい […]
214: 名無しさん 2022/03/30(水) 09:30:59.70 復活確定してかなり話題になったフルフルが現状空気なのを見る限り重要なのはクリア後に戦う機会があるモンスターが増えることだよな もしくはそういう序盤モンスターとまた戦いたいと思えるシステムがあるかどうか 216: 名無しさん 2 […]
793: 名無しさん 2022/03/22(火) 11:39:48.96 難易度調整はワンパン祭りにするんじゃなく モンハンもオープンフィールドになって非戦闘状態ファストトラベルの概念が生まれてきたんだから モドリ玉無くす方向にしてくれんかな? そうすりゃガンナーも決戦フィールドみたいな所では弾切れ […]
462: 名無しさん 2022/03/11(金) 15:52:56.49 難易度調整に関しては今でちょうどいいと思うぞ 問題は無限にキャンプで補充できる事 465: 名無しさん 2022/03/11(金) 15:55:41.26 >>462 数や勢力で押すってのは非力な人間の特権だし狩り […]
986: 名無しさん 2022/03/12(土) 19:07:11.73 モンハンのプレイ難易度が全く解らないんだけど一般的に高いのか低いのかどれなんだ? 古龍とかのすくみ具合見てて感じるけど対特定モンス装備揃えてやっと次のクエに行けるように調整してるつもりなのかね 990: 名無しさん 2022/ […]