【モンハンワイルズ】難易度をユーザーの声に合わせたらどうなる?

84: 名無しさん 2025/07/03(木) 16:11:29.33
ヌルゲーだの装備作る意味ないだのいう一部の声を反映させたら今度は難しすぎると不満が出るの草

85: 名無しさん 2025/07/03(木) 16:13:49.16
>>84
両側に客がいるなら自然じゃない

92: 名無しさん 2025/07/03(木) 17:03:34.77
>>84
少なくとも麻痺メタだった初期のハメで瞬殺するのとか何が楽しいか分からんかったわ
死人出る、たまに失敗する今くらいで丁度いい

87: 名無しさん 2025/07/03(木) 16:16:45.90
どう難易度調整しようと不満がどこかから湧くのは仕方ないよ、まあだからこその高難易度って位置付けだと思うんだけどな今回の歴戦ラギアとレギオスは
無理にやらんでもいいよっていう優しさ

91: 名無しさん 2025/07/03(木) 16:45:23.32
>>87
でもTAは全員参加だからな
まったりクリアするだけでは報酬貰えない

90: 名無しさん 2025/07/03(木) 16:39:16.80
でもまあ実際問題それで失敗してるFや4Gがあるだけに…
声がデカいコアな層に媚びて応え過ぎても自滅するんだよね
程度に難しいという丁度いい塩梅がなかなか見つからないのもまたモンハン

103: 名無しさん 2025/07/03(木) 19:07:17.07
>>90
Fの失敗要因は難易度じゃないぞ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751468383/