TAG

傀異錬成

  • 2023年11月9日
  • 0件

【モンハンライズ】傀異錬成システムについてどう思った?

548 名無しさん 2023/11/04(土) 12:22:27.51 クラッチと武器ガチャシステムも個人的に嫌いだったな同じモンスター作業周回とか苦行以外何者でもない 怪異錬成システムは色んなモンスターと戦えるし上手くやったと思う 551 名無しさん 2023/11/04(土) 12:54:06. […]

  • 2023年7月19日
  • 0件

【モンハンライズ】傀異錬成の確率について教えて!

509: 名無しさん 2023/07/18(火) 12:25:50.52 ガチャなしに現実的な確率とプレイ時間で理論値装備が作れるモンハンがやりてぇ エンコンなんか戦ってて楽しいくそつよモンスがいればええやろ 512: 名無しさん 2023/07/18(火) 12:45:30.69 >> […]

  • 2023年6月24日
  • 1件

【モンハンライズ】錬成と装飾品ガチャどっちがマシなんだろう???

416: 名無しさん 2023/06/22(木) 15:13:33.59 傀異錬成と錬金があまりにもめんどくさすぎてやる気出ねえんだわ やっぱスキルに関わるものがランダムってクソだよ 会話もお守りすげー錬成すげーになってしょうもないし装備の話がめんどくせえのなんの これはスキル付きすぎなのも問題ある […]

  • 2023年6月20日
  • 0件

【モンハンライズ】錬成はUIだけの問題とも言えんよな…

341: 名無しさん 2023/06/19(月) 18:24:21.04 UIに関しては錬成に10連とか入れろよとは思うけどそのぐらいか 後はハンターマイセットにオトモもセットさせろ 重ね着なんかハンターマイセットになくてもいいからさぁ 344: 名無しさん 2023/06/19(月) 18:26: […]

  • 2023年3月27日
  • 0件

【モンハンライズ】同じボタン連打で錬成進行するようにしなかったのがよく分からないな…

796: 名無しさん 2023/03/25(土) 08:39:46.77 同じボタン連打で錬成進行するようにしなかったのがよく分からない この排出内容なら何百回何千回、人によっては何万回も錬成するんだけど、なんで毎回素材選ばせてんの・・・ ライズからずっとUI周りの実装が稚拙すぎるから、開発はここら […]