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モンハンワイルズまとめ

  • 2025年7月10日
  • 3件

【モンハンワイルズ】ラギアの水中戦の強制について

702: 名無しさん 2025/07/09(水) 05:00:20.13 MH2のヤマツカミも途中多少戦えるのに最初の20分で速攻塔昇ってトイレ行ったりしてたらしいし 急がないならラギアの水中もそういう時間になったりしてなw 703: 名無しさん 2025/07/09(水) 06:04:51.40 […]

  • 2025年7月10日
  • 3件

【モンハンワイルズ】集中モードは褒めるべき点のひとつ?

78: 名無しさん 2025/07/03(木) 15:52:58.93 アプデ後のバグなのか分かんないけど破壊王着けてるのに集中弱点攻撃で傷口破壊してもダメージ変わってないんだけど… 689: 名無しさん 2025/07/08(火) 22:19:02.64 でも集中モードのおかげかアイボーやる気がち […]

  • 2025年7月9日
  • 6件

【モンハンワイルズ】皆はどんな水中戦を期待してた?

574: 名無しさん 2025/07/07(月) 12:34:18.68 水中戦ありきならちゃんと武器振れるようにしろよ ラギアと水中戦ってこのミニゲームがやりたかったのか?マジで? 576: 名無しさん 2025/07/07(月) 12:40:19.97 俺は水中戦はいつか復活させて欲しいと思って […]

  • 2025年7月9日
  • 4件

【モンハンワイルズ】サポハンは盟友より優秀?

611: 名無しさん 2025/07/08(火) 09:12:32.88 アルマって微妙に距離感あるよな 613: 名無しさん 2025/07/08(火) 09:13:17.62 >>611 すぐどこか行っちゃうしな 614: 名無しさん 2025/07/08(火) 09:13:28.6 […]

  • 2025年7月9日
  • 0件

【モンハンワイルズ】技ごとののクールタイムって概念はあり?

596: 名無しさん 2025/07/08(火) 09:10:07.07 翔虫は攻防どちらへも重要なキーでありつつ回数制限とクールタイムで管理されてるのが良かったのかもな モンハンも技自体のモーションと後隙だけで管理するには色々複雑になりすぎてしまったのかもしれん 608: 名無しさん 2025/0 […]

  • 2025年7月8日
  • 2件

【モンハンワイルズ】受け身とったら追撃される?

354: 名無しさん 2025/07/08(火) 08:04:46.36 今日もたこシあを探しにセクレトに乗って深夜徘徊するぞ 514: 名無しさん 2025/07/08(火) 08:40:17.08 受け身狩りというより吹っ飛ばし判定のある攻撃を複数回して、1度目の攻撃で安易に受け身とったら追撃さ […]

  • 2025年7月8日
  • 5件

【モンハンワイルズ】世界観ってそんなに大事か?

529: 名無しさん 2025/07/08(火) 08:46:39.19 クエスト制は世界観と結びついたシステムだからもう時代遅れとかじゃないのよ たこシあみたいなことやりたいならそれはメインに置くべきではない 538: 名無しさん 2025/07/08(火) 08:50:24.44 >> […]