【モンハンワイルズ】今作のマップの作り込みについてどう思う?

122: 名無しさん 2025/08/03(日) 03:09:25.01
エリア移動無理やりさせるのは🤓の作り込んだマップ見てみて~ってことなんだろうな

127: 名無しさん 2025/08/03(日) 05:37:15.06
マップをみて戦略立てるわけでもない3Dマップ
全エリア共通かと思えば、隔ての砂原から、緋の森につながる通路とかを、リンクメンバーで、スージャまで行こうって思って、後々行けないってわかった瞬間、このゲームって何をさせたいんだろって一瞬、冷めた。

遊び方が違うとは言え、駆け巡るのって大事だと思うし、そうさせたくなかったらセクレトなんていらないでしょって思う
翼竜にぶら下がって、それなりに移動するほうがいいが、それすらもできないのが謎

それに、セクレトに武器を2つ担がせることができるなら、ギルドのジェマやら、ヴェルナーにも持ってこさせて、ある程度のキャンプ内システムと狩猟支援及び、派遣配置できるようにさせたほうがいい

157: 名無しさん 2025/08/03(日) 12:00:06.81
>>127
まあ、オープンワールドゲーのノウハウ何もないまま手探りでやってたんだろうなあ
ってのとビジュアル世界観偏重でUIデザイン出来る人がいないのと納期のデーモンが悪魔合体起こしてしまったのだろう

128: 名無しさん 2025/08/03(日) 06:18:41.41
俺が操作理解してないのかもしれないけど、マップ画面を縮小拡大しようとすると
ギュンッ!って極端にサイズが変わってしまってほどよく調整できないんだけど
こういうもんなの?
死ぬほどうざいんだが

130: 名無しさん 2025/08/03(日) 07:25:21.10
>>128
オプションで変えられるよ

129: 名無しさん 2025/08/03(日) 07:07:36.70
今頃気づいたけど、調査クエストの報酬は玉より価値の高い素材のほうが良かったりするのかな
ラギアの背電殻狙いとか

132: 名無しさん 2025/08/03(日) 08:53:46.40
設定でサポハン入らないように出来るから気にしない

>>129
価値の高い素材が多いクエストは結構美味しい
セルレギオスだと爪と角が大量に出た

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1754041569/