242: 名無しさん 2025/07/21(月) 21:43:31.60
武具は作る度にランダムでスキルが1つ付くとかだったら良かったのに
R:SBガン無視いや敵対?開発陣だからそんな発想は無理か
でも拡張でなら普通に怪異錬成的なことやってきそう
装備画面が既にぎっちぎちでスロットは増えなそうだから複合珠が大量に追加されるのかな
いやでも本気の大改修もありえなくもないか
どのみち彼らのプライド次第か
R:SBガン無視いや敵対?開発陣だからそんな発想は無理か
でも拡張でなら普通に怪異錬成的なことやってきそう
装備画面が既にぎっちぎちでスロットは増えなそうだから複合珠が大量に追加されるのかな
いやでも本気の大改修もありえなくもないか
どのみち彼らのプライド次第か
250: 名無しさん 2025/07/21(月) 23:45:12.15
>>242
リセマラがめんどくせーだけで多分それもアーティア仕様で潰してくるからストレスしかたまらんくりもっと不評になるわ
リセマラがめんどくせーだけで多分それもアーティア仕様で潰してくるからストレスしかたまらんくりもっと不評になるわ
263: 名無しさん 2025/07/22(火) 07:29:15.16
>>242
開発がどんなに頑張って考えてもMODで理論値一撃だしな
開発がどんなに頑張って考えてもMODで理論値一撃だしな
244: 名無しさん 2025/07/21(月) 21:45:44.29
武器チャームに穴開けておまけでスキルついてくれたら嬉しいな🤤
246: 名無しさん 2025/07/21(月) 22:00:07.45
あのチャームのエフェクトって非表示にできる?
邪魔で目障りなんだが
邪魔で目障りなんだが
254: 名無しさん 2025/07/22(火) 03:22:55.74
神アプデとか聞く度に「なんで完成品売らないの?」としか思わない
アプデでするのはバグ修正とかβ版でしきれなかった武器のバランス調整くらいだろ
買い切りのゲームで後出ししてくんな
アプデでするのはバグ修正とかβ版でしきれなかった武器のバランス調整くらいだろ
買い切りのゲームで後出ししてくんな