1: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:17:14.99
https://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2025/3rd/8.html
年度目標本数
旧作 3700万本
新作 1300万本
Q3までの本数
旧作 2861万本
新作 191万本
不足台数
旧作 839万本
新作 1109万本
年度目標本数
旧作 3700万本
新作 1300万本
Q3までの本数
旧作 2861万本
新作 191万本
不足台数
旧作 839万本
新作 1109万本
235: 名無しさん 2025/01/30(木) 00:57:18.90
>>1
デジタルコンテンツ部門の売上高で計算すると
1,250億円(通期)-585億円(第3四半期)≒665億円
665億円-100億円(リピートタイトルの売り上げ)≒565億円
565億円÷9,900円(ワイルズの価格)≒570万本
大体600万本売れれば通期達成出来る。
デジタルコンテンツ部門の売上高で計算すると
1,250億円(通期)-585億円(第3四半期)≒665億円
665億円-100億円(リピートタイトルの売り上げ)≒565億円
565億円÷9,900円(ワイルズの価格)≒570万本
大体600万本売れれば通期達成出来る。
236: 名無しさん 2025/01/30(木) 00:59:33.35
新作本数が1300万本というのはあくまでも目標であって
これを達成しなければ通期達成はできないという話ではない
通期達成は>>235にある通り600万本売れれば達成できるのだから
↓みたいにワイルズ以外の作品もあるし。Steamでカプコン作品セールやってるみたいだし
>『ディノクライシス』『ディノクライシス2』PC新移植版、いきなり配信開始。調整・改善を多数実施してWindows 11/10環境向けに移植
これを達成しなければ通期達成はできないという話ではない
通期達成は>>235にある通り600万本売れれば達成できるのだから
↓みたいにワイルズ以外の作品もあるし。Steamでカプコン作品セールやってるみたいだし
>『ディノクライシス』『ディノクライシス2』PC新移植版、いきなり配信開始。調整・改善を多数実施してWindows 11/10環境向けに移植
237: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:00:25.13
>>235
定価の10割が利益になるのすげーw
普通は6割が良いとこなのにww
定価の10割が利益になるのすげーw
普通は6割が良いとこなのにww
238: 名無しさん 2025/01/30(木) 01:01:19.60
>>237
売上高って販売単価だよ
売上高って販売単価だよ
2: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:17:47.30
あの値段では無理だ
3: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:18:50.98
はえー強気やな
PCで600万ぐらい売れる皮算用なんだろうか
PCで600万ぐらい売れる皮算用なんだろうか
4: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:19:20.13
中国次第だから読めんわ
5: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:20:03.34
ワールドでモンハン体験した外人がまた買ってくれるか?
6: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:20:37.68
その程度2月だけで達成するわ
4000万タイトルの最新作だぞ
4000万タイトルの最新作だぞ
7: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:20:38.53
実際200万くらいだろうな
8: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:23:00.76
ワイルズだったらPS5単独で1000万いけら!!
9: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:24:12.51
1円ワールド作戦ならワンチャンあるか?
10: 名無しさん 2025/01/29(水) 19:24:49.48
かなり出荷しそう