150: 名無しさん 2025/06/06(金) 06:14:56.42
何でも便利にしてモンスターまで弱くして新規を増やすはずが現状古参と両方が離れてる時点で失敗なんだよなぁ
152: 名無しさん 2025/06/06(金) 06:48:53.42
>>150
かといって今まで通りのシステムじゃ先細りするから変化は必要だよ
その結果がどうなるかは別の問題
かといって今まで通りのシステムじゃ先細りするから変化は必要だよ
その結果がどうなるかは別の問題
158: 名無しさん 2025/06/06(金) 10:01:04.04
>>152
横からだが 変化させるなとは言ってなくね?
失敗したことへフォーカスした書き込みだと思う
横からだが 変化させるなとは言ってなくね?
失敗したことへフォーカスした書き込みだと思う
160: 名無しさん 2025/06/06(金) 10:12:25.54
>>158
失敗は成功の母だしそれも問題ないかと
失敗は成功の母だしそれも問題ないかと
161: 名無しさん 2025/06/06(金) 10:12:43.01
>>160
そもそも今作が失敗だとは俺は思ってないけどな
そもそも今作が失敗だとは俺は思ってないけどな
151: 名無しさん 2025/06/06(金) 06:17:14.54
そこからさらに報酬も上げずに敵の強さだけ上げるとかまじで愚の骨頂
166: 名無しさん 2025/06/06(金) 10:41:17.50
>>151
この内容だと報酬は増減ではなく
ギルクエの発掘武器みたいな魅力が無いと過疎ると思うかな
せめて★8が重鎧玉3個確定とかならまだしもと思うけど
この内容だと報酬は増減ではなく
ギルクエの発掘武器みたいな魅力が無いと過疎ると思うかな
せめて★8が重鎧玉3個確定とかならまだしもと思うけど
167: 名無しさん 2025/06/06(金) 10:45:36.51
>>166
それくらいの報酬はあってもいいよな
星8自信のない初心者でも鎧玉なら他で替えはきくし
それくらいの報酬はあってもいいよな
星8自信のない初心者でも鎧玉なら他で替えはきくし