433: 名無しさん 2025/05/10(土) 06:37:59.94
まぁモンハンなんて昔から強い行動押し付けるゲームなのは変わらん
大剣とか縦切り(溜め)しか使わない時期が10年以上だし
大剣とか縦切り(溜め)しか使わない時期が10年以上だし
441: 名無しさん 2025/05/10(土) 06:44:37.44
>>433
そりゃ大剣はそういうコンセプトの武器だもの
フルリリ棒とか飛天棒とかもっと多彩な動きしてたものまで単調化してるじゃんワイルズは
そりゃ大剣はそういうコンセプトの武器だもの
フルリリ棒とか飛天棒とかもっと多彩な動きしてたものまで単調化してるじゃんワイルズは
437: 名無しさん 2025/05/10(土) 06:40:41.07
てか味方糞でもオンラインするのが楽しいんだろうに
なんかしれっと途中参加するだけ
なんなら終了前に入ってきて剥ぎ取りしてくやついるし
そもそもソロのほうが良い時点で終わってる
なんかしれっと途中参加するだけ
なんなら終了前に入ってきて剥ぎ取りしてくやついるし
そもそもソロのほうが良い時点で終わってる
445: 名無しさん 2025/05/10(土) 06:46:41.42
>>437
オートワード
ソロが一番簡単なマルチ体力
リザルトスキップ
これもはやマルチプレイを楽しむようなシリーズじゃないんだわ😔
オートワード
ソロが一番簡単なマルチ体力
リザルトスキップ
これもはやマルチプレイを楽しむようなシリーズじゃないんだわ😔
454: 名無しさん 2025/05/10(土) 06:55:43.56
>>445
ワールドのときから言われてるけどマルチ倍率2.4倍は高すぎるんよなぁ
よほどのヘタクソが混ざらなければ確実にソロよりは早くなるくらいじゃないと
上手いやつはみんなソロでやるに決まってるのに
ワールドのときから言われてるけどマルチ倍率2.4倍は高すぎるんよなぁ
よほどのヘタクソが混ざらなければ確実にソロよりは早くなるくらいじゃないと
上手いやつはみんなソロでやるに決まってるのに
460: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:00:48.59
>>454
4人が全員同じdpsなら攻撃力は4倍近いしタゲ分散で事故率下がるから温情ある方だと思ってたけど違うん?
4人が全員同じdpsなら攻撃力は4倍近いしタゲ分散で事故率下がるから温情ある方だと思ってたけど違うん?
480: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:12:49.53
>>460
自分を狙ってくるモンスターに反撃する形でがっつりダメージ稼ぐゲームなんで
タゲがばらけるマルチで同等の効率はハメでも使わなきゃ基本無理なんよ
一般的なネトゲみたいにタンクが攻撃を集めてアタッカーでタコ殴りにするわけじゃないからね
自分を狙ってくるモンスターに反撃する形でがっつりダメージ稼ぐゲームなんで
タゲがばらけるマルチで同等の効率はハメでも使わなきゃ基本無理なんよ
一般的なネトゲみたいにタンクが攻撃を集めてアタッカーでタコ殴りにするわけじゃないからね
482: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:13:02.53
>>454
ワールドのは2人でも2.4倍、人が減って1人になっても戻らないのが問題だった
今の即乙抜けは単に不快なだけだけどワールドでは明確に害だったからね
ワールドのは2人でも2.4倍、人が減って1人になっても戻らないのが問題だった
今の即乙抜けは単に不快なだけだけどワールドでは明確に害だったからね