【モンハンワイルズ】セクレトの不便さについて…

196: 名無しさん 2025/04/16(水) 01:56:42.16
散々言ってるけどセクレトのAIが馬鹿すぎる
ガルクはハンターが抜刀したら臨戦態勢になってたのに
アルベドぶん殴ってる隣でのんびり羽繕いしてんじゃねぇよお前当たり判定あるだろクソ鳥がよ
アルマてめぇは一生キャンプにいろ

199: 名無しさん 2025/04/16(水) 01:57:35.60
氷霧ゴアでセクレトがゴアに引っ掛かって一生こっちにこないの笑った

211: 名無しさん 2025/04/16(水) 02:01:15.16
ガルク追加実装されたらセクレトとどっちが人気になるのかな

425: 名無しさん 2025/04/16(水) 03:41:48.24
セクレトの歩幅とか小回りの効かなさとか煽りじゃなくてリアルに感じ取れるよな
でもこのゲーム乗馬シミュレータじゃなくてアクションゲームなんだけどな

428: 名無しさん 2025/04/16(水) 03:43:03.78
>>425
動作クソなんだから常にダッシュしてほしい
何でボタン押しっぱなしじゃないとダッシュしないのか

429: 名無しさん 2025/04/16(水) 03:43:06.89
>>425
尚悔しい部分はリアリティ〇してでも対応します

434: 名無しさん 2025/04/16(水) 03:45:12.09
>>429
セクレト→モンス→ハンターが直線上に並んだら
セクレト読んだらモンスに突進してこっちに来なかったの見た時クソ笑った

445: 名無しさん 2025/04/16(水) 03:49:08.66
セクレトの今走ってんのか歩いてんのかぱっと見分からないのも神
ゲームなんだから加速したら風切るエフェクトとか付けろ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1744732896/