287: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:50:16.08
てか今作マルチつまらんくね?ワールドって違ったよな
大体全部途中参加で足並み揃ってない状態のせいでストレスだし、即抜け無言ばかりで一喜一憂出来ない
大体全部途中参加で足並み揃ってない状態のせいでストレスだし、即抜け無言ばかりで一喜一憂出来ない
293: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:52:11.80
>>287
たまにクエスト参加失敗して旧クエストボードみたいになるけどあれデフォで良かったんじゃねって思う
たまにクエスト参加失敗して旧クエストボードみたいになるけどあれデフォで良かったんじゃねって思う
296: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:53:24.73
>>287
ワールドのマルチはミラボ出しきった閑散期でも終わったらスタンプぺたぺたしてくれたのに、ワイルズはなんかみんな冷たい
ワールドのマルチはミラボ出しきった閑散期でも終わったらスタンプぺたぺたしてくれたのに、ワイルズはなんかみんな冷たい
299: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:54:56.98
>>296
まずそれをやるやり方に気が付くかだよ
俺も最初全然わからなくて困った
まずそれをやるやり方に気が付くかだよ
俺も最初全然わからなくて困った
307: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:56:40.05
>>296
☑☑☑□だからしゃーない
☑☑☑□だからしゃーない
314: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:58:29.65
>>307
これな。もうNPCと変わらんよ。
これな。もうNPCと変わらんよ。
317: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:58:42.79
>>307
絶対それの存在が無言作業ゲーを増長させてるわ
絶対それの存在が無言作業ゲーを増長させてるわ
322: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:59:40.84
>>307
これなんだよなあ
これなんだよなあ
377: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:07:51.73
>>296
切り替え式のショトカ使いづらくて
そのままだと次戦でピンチのときスタンプ連打しちゃう
切り替え式のショトカ使いづらくて
そのままだと次戦でピンチのときスタンプ連打しちゃう
396: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:11:58.34
>>377
他人が乙って自分も死にそうで回復ガブ飲みしたときに
がんばろうスタンプ連打しちゃった
それ以来全てのパレットの同じ位置に回復入れるようにした
他人が乙って自分も死にそうで回復ガブ飲みしたときに
がんばろうスタンプ連打しちゃった
それ以来全てのパレットの同じ位置に回復入れるようにした
319: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:59:04.45
>>287
マルチはライズくらいつまらんね
頂点とゴアルベド以外はオサイズチボコしてる時みたいな感じになる
ある程度知識あるやついると傷ハメでサンドバッグにするし
マルチはライズくらいつまらんね
頂点とゴアルベド以外はオサイズチボコしてる時みたいな感じになる
ある程度知識あるやついると傷ハメでサンドバッグにするし
496: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:35:06.76
>>287
そらワールドの時とはハンターもうぶさが違うし
今は作業だよ
スケール感も難易度も批判を恐れて恐らくワールドを超えてこないからワールドの時のような熱い戦いが来る可能性は低い
そらワールドの時とはハンターもうぶさが違うし
今は作業だよ
スケール感も難易度も批判を恐れて恐らくワールドを超えてこないからワールドの時のような熱い戦いが来る可能性は低い
287: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:50:16.08
てか今作マルチつまらんくね?ワールドって違ったよな
大体全部途中参加で足並み揃ってない状態のせいでストレスだし、即抜け無言ばかりで一喜一憂出来ない
大体全部途中参加で足並み揃ってない状態のせいでストレスだし、即抜け無言ばかりで一喜一憂出来ない
293: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:52:11.80
>>287
たまにクエスト参加失敗して旧クエストボードみたいになるけどあれデフォで良かったんじゃねって思う
たまにクエスト参加失敗して旧クエストボードみたいになるけどあれデフォで良かったんじゃねって思う
296: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:53:24.73
>>287
ワールドのマルチはミラボ出しきった閑散期でも終わったらスタンプぺたぺたしてくれたのに、ワイルズはなんかみんな冷たい
ワールドのマルチはミラボ出しきった閑散期でも終わったらスタンプぺたぺたしてくれたのに、ワイルズはなんかみんな冷たい
299: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:54:56.98
>>296
まずそれをやるやり方に気が付くかだよ
俺も最初全然わからなくて困った
まずそれをやるやり方に気が付くかだよ
俺も最初全然わからなくて困った
307: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:56:40.05
>>296
☑☑☑□だからしゃーない
☑☑☑□だからしゃーない
314: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:58:29.65
>>307
これな。もうNPCと変わらんよ。
これな。もうNPCと変わらんよ。
317: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:58:42.79
>>307
絶対それの存在が無言作業ゲーを増長させてるわ
絶対それの存在が無言作業ゲーを増長させてるわ
322: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:59:40.84
>>307
これなんだよなあ
これなんだよなあ
377: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:07:51.73
>>296
切り替え式のショトカ使いづらくて
そのままだと次戦でピンチのときスタンプ連打しちゃう
切り替え式のショトカ使いづらくて
そのままだと次戦でピンチのときスタンプ連打しちゃう
396: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:11:58.34
>>377
他人が乙って自分も死にそうで回復ガブ飲みしたときに
がんばろうスタンプ連打しちゃった
それ以来全てのパレットの同じ位置に回復入れるようにした
他人が乙って自分も死にそうで回復ガブ飲みしたときに
がんばろうスタンプ連打しちゃった
それ以来全てのパレットの同じ位置に回復入れるようにした
319: 名無しさん 2025/03/24(月) 08:59:04.45
>>287
マルチはライズくらいつまらんね
頂点とゴアルベド以外はオサイズチボコしてる時みたいな感じになる
ある程度知識あるやついると傷ハメでサンドバッグにするし
マルチはライズくらいつまらんね
頂点とゴアルベド以外はオサイズチボコしてる時みたいな感じになる
ある程度知識あるやついると傷ハメでサンドバッグにするし
496: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:35:06.76
>>287
そらワールドの時とはハンターもうぶさが違うし
今は作業だよ
スケール感も難易度も批判を恐れて恐らくワールドを超えてこないからワールドの時のような熱い戦いが来る可能性は低い
そらワールドの時とはハンターもうぶさが違うし
今は作業だよ
スケール感も難易度も批判を恐れて恐らくワールドを超えてこないからワールドの時のような熱い戦いが来る可能性は低い