38: 名無しさん 2025/03/23(日) 00:54:07.13
おつおつ
結局ワイルズって一部武器が完成度高いせいでその他武器の調整不足が目立つんよね
強い弱いじゃなくて、単純にモーションやコンセプトの組み方が雑なんだよ
ハンマー、笛、スラアク、チャアク、虫棒は単純に製作者の技量不足だと思うわ
結局ワイルズって一部武器が完成度高いせいでその他武器の調整不足が目立つんよね
強い弱いじゃなくて、単純にモーションやコンセプトの組み方が雑なんだよ
ハンマー、笛、スラアク、チャアク、虫棒は単純に製作者の技量不足だと思うわ
60: 名無しさん 2025/03/23(日) 00:58:05.25
>>38
すげーわかる
場当たり的に作ってます感が滲み出てるよな挙げてる武器種
コンセプトや操作が滅茶苦茶
すげーわかる
場当たり的に作ってます感が滲み出てるよな挙げてる武器種
コンセプトや操作が滅茶苦茶
39: 名無しさん 2025/03/23(日) 00:54:14.43
アッパーで調整するには今のハンターが強すぎる
47: 名無しさん 2025/03/23(日) 00:55:14.18
>>39
モンスターが弱いだけな気も
実際歴戦ゴア辺りになると良い感じになるし
モンスターが弱いだけな気も
実際歴戦ゴア辺りになると良い感じになるし
64: 名無しさん 2025/03/23(日) 00:59:06.33
>>47
その歴ゴアをセクレトに乗って3分くらいで倒すヘビィに合わせたとしたら
不動きて超出溜めて超出撃ったらかてるとかなるはやで赤くして無双だしたら勝てるとかそんな感じになっちゃいそう
その歴ゴアをセクレトに乗って3分くらいで倒すヘビィに合わせたとしたら
不動きて超出溜めて超出撃ったらかてるとかなるはやで赤くして無双だしたら勝てるとかそんな感じになっちゃいそう
72: 名無しさん 2025/03/23(日) 01:01:00.48
>>64
ヘビィなんかいつもの事だろ無視しとけ
>>65
片手剣はまぁそうなるけど片手剣基準に考えられても困るぞ
ヘビィなんかいつもの事だろ無視しとけ
>>65
片手剣はまぁそうなるけど片手剣基準に考えられても困るぞ
65: 名無しさん 2025/03/23(日) 00:59:23.32
>>47
片手で滑り込みしてると楽勝じゃない?
他の武器はいい塩梅なのかもしれんけれど
片手で滑り込みしてると楽勝じゃない?
他の武器はいい塩梅なのかもしれんけれど