【モンハンワイルズ】DPS気にするなら被弾無くして欲しいんだが…

415: 名無しさん 2025/03/16(日) 08:57:49.41
ここの開発はハンマー触ってなんかこの武器ダメージおかしくねとか散弾撃ってなんか反動おかしくねとか虫棒触ってノーマルコンじゃ操作おかしくねとか思わなかったのかしら

425: 名無しさん 2025/03/16(日) 08:59:40.20
>>415
虫棒は徳田も触ってみてやりにくいって意見出したけどスタッフに無視されただけ
虫だけに

427: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:00:06.02
>>425
徳田😭

431: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:01:07.73
>>415
虫棒に関してはフィードバックでおかしいことに気付いたが
今から直せないし使い込めば何とかなるからこれでOKって判断した

つまり、その程度の知能しかない

433: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:01:18.94
DPS気にするなら被弾無くせよっていつも思うわ
グレードグビグビしてる間ダメージゼロですよ

438: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:02:39.60
>>433
俺もそれに気づいて被弾しても回復しないようにしてるわ

445: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:03:37.28
>>438
その最たる例が騎乗ヘビィってわけだな

444: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:03:34.60
>>433
渾身とか積むより回避性能積んだほうがいい気がしてきた
結局防御スキルって火力スキルなんだよね

450: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:05:16.76
>>444
渾身はどこ殴っても20%増えるし2スロだから着け特なんだわ
弱点特効は重いし別スキルでもいい

479: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:13:47.66
>>444
ゴアなら渾身も回避も付くじゃん

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742067155/