239: 名無しさん 2024/12/05(木) 11:52:37.79
心電図はRSBででかい攻撃に対して警告ボイス出してたのにWsで消えると不便って所に配慮した結果っぽくはあるんだが
あの視覚に対する妨害と結局耳で判断か目で判断かではプレイヤーの受け取り方全然違うから微妙っていう
まぁぶっちゃけ心電図OFFに出来るならOFFにしたいぐらいには鬱陶しいとしか思えない
あの視覚に対する妨害と結局耳で判断か目で判断かではプレイヤーの受け取り方全然違うから微妙っていう
まぁぶっちゃけ心電図OFFに出来るならOFFにしたいぐらいには鬱陶しいとしか思えない
240: 名無しさん 2024/12/05(木) 11:53:39.29
モンハンのuiなんて初代からワイルズまで大差ないだろ
320: 名無しさん 2024/12/05(木) 13:05:45.48
>>240
切れ味ゲージは過去作から比べると見やすくなってるぞ
まぁワイルズでまた劣化したが
切れ味ゲージは過去作から比べると見やすくなってるぞ
まぁワイルズでまた劣化したが
241: 名無しさん 2024/12/05(木) 11:54:14.64
ワールドの武器生産強化のUIは控えめに言ってカスだった
246: 名無しさん 2024/12/05(木) 11:58:16.32
>>241
個人的にはせめてデフォルトで派生樹形図の方を出して欲しかったな
個人的にはせめてデフォルトで派生樹形図の方を出して欲しかったな
249: 名無しさん 2024/12/05(木) 12:00:08.24
心電図は実際βでやってみたら特に視認性悪くなかったし、予兆確認しやすいから肯定派だわ
251: 名無しさん 2024/12/05(木) 12:02:41.63
>>249
オンオフ付けとけば良いだけだろ
オンオフ付けとけば良いだけだろ
253: 名無しさん 2024/12/05(木) 12:03:56.10
心電図は論外というくらい見にくいわ
視覚で把握できる一番重要なパラメーターを見栄辛くするのは
単純な劣化。センスもないしエゴでしかない
視覚で把握できる一番重要なパラメーターを見栄辛くするのは
単純な劣化。センスもないしエゴでしかない