665: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:10:00.09 
 クロスの頃にマルチ体力変動とダメ表示の話をしたらフルボッコにされた思い出 
案外切れ味とかも次回作で大胆なテコ入れが来るかもな
案外切れ味とかも次回作で大胆なテコ入れが来るかもな
674: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:16:34.11 
 >>665 
俺は弱点攻撃した時は切れ味減らなくしろってずっと送ってる
俺は弱点攻撃した時は切れ味減らなくしろってずっと送ってる
678: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:27:40.78 
 >>674 
それはおかしいだろ
それはおかしいだろ
683: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:33:36.34 
 >>674 
いやそれはおかしいな普通に
いやそれはおかしいな普通に
687: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:38:55.42 
 >>683 
達人芸業物とか剛刃研磨もおかしいからセーフ
達人芸業物とか剛刃研磨もおかしいからセーフ
675: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:22:54.98 
 弱点攻撃時に切れ味減らなくしたら非弱点攻撃時に切れ味消費2倍にするのがカプコン 
680: 名無しさん  2022/09/21(水) 20:30:24.74 
 とりあえず打撃武器からは切れ味が減るという概念消そうぜ 
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663677296/l50
 
   
  