• 2023年7月5日
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【モンハンライズ】錬成と狂化の調整はどれが理想?

726: 名無しさん 2023/07/03(月) 19:03:06.25 もう少し錬成にテコ入れして特級と狂化周り調整してたら神ゲー認定してたかもしれない とても良いが神評価には少し足りない 732: 名無しさん 2023/07/03(月) 19:11:08.38 >>726 いやその2 […]

  • 2023年7月5日
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【モンハンライズ】ランスのイメージってどんな感じ?

226: 名無しさん 2023/07/02(日) 18:32:33.99 ライズ時代にランスの存在意義を失わせた太刀を許すな 227: 名無しさん 2023/07/02(日) 18:33:49.12 ランスにはどんな攻撃も防ぐ堅牢な盾があるから 233: 名無しさん 2023/07/02(日) 18 […]

  • 2023年7月4日
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【モンハンライズ】部屋入って挨拶無しってどういうことなの?

647 名無しさん 2023/07/03(月) 17:56:15.64 蹴られたからってささくれるな 自分から挨拶しないくせに相手からの挨拶が無かったら即蹴ってた奴が居た、ご丁寧にその由を伝えるスタンプを送ってな 蹴る奴なんて大体そんなモン、と思った方が精神衛生上良い 653 名無しさん 2023/ […]

  • 2023年7月4日
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【モンハンライズ】各シリーズの武器に対する印象がコチラ→

650 名無しさん 2023/07/03(月) 17:57:27.47 無印 色々ガバガバ G ランス(ステキャン、おくめつ) P1 片手(煌竜剣、真黒龍)、ランス、ヘビィ(ディスティ) dos 双剣(超絶)/新武器4種特に弓以外がカス P2 弓(覇弓)、ハンマー P2G ヘビィ(ラオート)、大剣( […]

  • 2023年7月4日
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【モンハンライズ】切れ味補正消して欲しいんだけど…

170 名無しさん 2023/07/02(日) 17:59:46.16 切れ味ってガンナーとの火力格差是正に生まれたシステムだろうと思うけど簡単に火力1.2倍になれるスキルモリモリ環境の今はガンナーのが火力補正アドあるっていう 176 名無しさん 2023/07/02(日) 18:01:13.73 […]

  • 2023年7月4日
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【モンハンライズ】切れ味ゲージはシステムとしてあり?

129: 名無しさん 2023/07/02(日) 17:46:09.67 切れ味ゲージに関してはやっぱ要ると思う あれがなかったら流石に武器毎の性能差が大味になり過ぎるわ もし廃止するならその他の差別化要素が必須だな 134: 名無しさん 2023/07/02(日) 17:47:44.24 > […]

  • 2023年7月3日
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【モンハンライズ】ホットクーラーは復活して欲しい?

45: 名無しさん 2023/07/02(日) 16:05:37.78 ドリンク撤廃って海外向けの変更ってのを見たんだがsteamで展開されてるWIBでドリンクに対する不満はあったのか?どうもシステムとかモーションを減らす為だけな気がするわ 49: 名無しさん 2023/07/02(日) 16:10 […]

  • 2023年7月3日
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【モンハンライズ】モンハンに必要なのはサバイバル要素!?

14: 名無しさん 2023/07/02(日) 14:17:08.69 ライズはサバイバル感が何一つ無いアクションゲームだから直ぐ飽きたわ モンスターも少ないし何が楽しいのか分からん、それ格ゲーで良くないかまである 15: 名無しさん 2023/07/02(日) 14:19:08.78 サバイバル感 […]