【モンハンワイルズ】ギターとかの追加要素楽しんでる人って結構いる?

705: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:06:04.63
ライズは発売後2ヶ月で完全に追加モンスターなくなって以降重ね着とスタンプしか来なかったからな
バウンティみたいなものもなかったから古龍かバゼルギウスしか狩る意味1ミリも無かったし
エンドコンテンツが1クエスト進めて一枠だけ掘れるとかいうクソ仕様だったから闘技場ラージャンで自殺してクエスト進めるのが主流とかいう異常なことになってたし
バランス調整は完全放置だったし
MRまでやり続ける派の人間にとってはライズは完全にゴミでワイルズのほうが遥かにやることあると感じてる

708: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:20:11.67
>>705
あとはギルドカード貰っても再びマッチするまで中身が更新されないとか
救難に参加する時クエストを選べず条件指定してランダムにマッチするしかないとか
これは修正されたと思うけど救難参加する時の検索設定も毎回リセットされて入力し直さないといけない糞UIだったり酷いもんだった

706: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:13:11.04
お前ら夜行とか淵源とかクソつまらんコンテンツよーやったな
俺は里クエつまらんくて辞めてサンブレアプデ終了後に友達に誘われるまで買ったことすら忘れてたわ

709: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:22:06.29
追加モンスターは小出しにされるよりは2ヶ月で全部出してくれた方が個人的にはいいかな…結局数としては大して変わってなかったし
バウンティはサイドクエストが相当するはずだけど結局古龍バゼル狩るだけで回していけるしな
調整周りがぶん投げすぎなのは間違いない

710: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:31:31.35
当時のインタビューとかからするとXXを基礎に作ってたのを中途半端にワールドに適応させたんだろうな感はある
ところどころ旧作的

711: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:32:40.44
その点ワイルズってすげーよな!
豪鬼でギター弾いたり水鉄砲撃ち合ったりできるんだぜ!?

713: 名無しさん 2025/08/08(金) 07:55:18.93
>>711
君の言う通り重ね着やスタンプやジェスチャーとかのフレーバーもライズよりワイルズの方が作り込んでるわな
それだけじゃなくて武器調整もエンコン周りもワイルズの方が良いよ普通に
多頭クエやバウンティでアルシュベルド以外のモンスターも狩るからライズより戦うモンスター多いし

721: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:09:39.89
>>713
うわほんとにギターや水鉄砲ありがたってる人いるんだ…
多頭クエと言っても絶対アルベド絡んでくる上にバウンティの報酬ゴミカスなのにわざわざ引き出してるあたり相当ホイル巻き巻きしてんな

724: 名無しさん 2025/08/08(金) 09:26:40.34
>>721
ジェスチャー等がライズと比較してワイルズの方が作り込んであると言っただけだよ?それをありがたがってると勝手に脳内変換するお前の方がよっぽどアルミホイルじゃねえか
アルシュベルドが絡むといっても他のモンスターを狩る理由がある分同じモンスターしか狩らないライズよりバリエーションがあるって比較をしてるんだよ?それも読めてない程度の知能の方が笑うわ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1754041569/