144: 名無しさん  2025/07/20(日) 23:15:07.14 
 メインがカンストしそうなのでサブ始めたんだけどHR100になるまで急いでも3日はかかるなこれ 
100になったところでまたアルベド周回してるんだけど虚無すぎる
サブキャラって現状やるメリット全くないよね
100になったところでまたアルベド周回してるんだけど虚無すぎる
サブキャラって現状やるメリット全くないよね
145: 名無しさん  2025/07/20(日) 23:19:14.78 
 男と女作って使う武器分けてる 
結局片方はほぼ使わんけど
結局片方はほぼ使わんけど
146: 名無しさん  2025/07/20(日) 23:26:33.17 
 男女分けるなら確かに意味あるかもしれないですね 
  
私の場合、どっちも女で、顔ちょっと変えてる程度
武器種も一緒だし重ね着もほぼ同じ……マジで虚無です
サブキャラ育成に費やした時間が無駄だった
私の場合、どっちも女で、顔ちょっと変えてる程度
武器種も一緒だし重ね着もほぼ同じ……マジで虚無です
サブキャラ育成に費やした時間が無駄だった
147: 名無しさん  2025/07/20(日) 23:59:07.65 
 ライズから始めたからやり込みに対して画像アイコンだけの金冠や勲章だけてのが信じられない 
フィギュアとか後から追加されるんだろうけど
ミニゲームでタルコロ追加したなら景品に開発的に超絶簡単に実装できる画像だけのものプロフのバナーや背景とか討伐済みモンス+色々50種類くらいは用意できたはず
あ世界観的に無理とかそういうあれですかそうですか
フィギュアとか後から追加されるんだろうけど
ミニゲームでタルコロ追加したなら景品に開発的に超絶簡単に実装できる画像だけのものプロフのバナーや背景とか討伐済みモンス+色々50種類くらいは用意できたはず
あ世界観的に無理とかそういうあれですかそうですか
148: 名無しさん  2025/07/21(月) 00:22:57.25 
 >>147 
はい過度な要求でカスハラ
はい過度な要求でカスハラ
150: 名無しさん  2025/07/21(月) 01:52:55.54 
 久々に復帰してみたけど装飾品を武器と防具で分けたのやっぱ致命的だな 
正直防具側は付けるスキルが決まってるし武器側も基本3スロ1つだからかなり絞られる
マスターランク出る時には装飾品統合しといて欲しいな
正直防具側は付けるスキルが決まってるし武器側も基本3スロ1つだからかなり絞られる
マスターランク出る時には装飾品統合しといて欲しいな
151: 名無しさん  2025/07/21(月) 02:02:41.00 
 結局挑戦者やらは防具スキルだし汎用的な攻撃や見切りは武器スキルだし何のために分けたのかさっぱりわからん 
153: 名無しさん  2025/07/21(月) 02:15:57.41 
 開発の”想定”としてはガード性能みたいに特定の武器種でしか発動しないから武器スキルって区分けなんだろうか? 
けどそれだと>>151のそれと合わなくなるしな
ほんとなんで分けたんだ てか分ける必要あったか?
おかげでチャアクみたいな必須スキルまみれの武器種が一方的に割食ってるけど
けどそれだと>>151のそれと合わなくなるしな
ほんとなんで分けたんだ てか分ける必要あったか?
おかげでチャアクみたいな必須スキルまみれの武器種が一方的に割食ってるけど
157: 名無しさん  2025/07/21(月) 04:27:09.42 
 >>153 
のとおり汎用スキルは防御側、専用スキルは武器側で武器の切り替えをしても問題なくできるようにしたかったんだろうな
けどそうすると選択肢のある武器はいいとして、選択肢がない武器が出てきたから歪に汎用的な火力スキルが武器に回されたと思うわ
のとおり汎用スキルは防御側、専用スキルは武器側で武器の切り替えをしても問題なくできるようにしたかったんだろうな
けどそうすると選択肢のある武器はいいとして、選択肢がない武器が出てきたから歪に汎用的な火力スキルが武器に回されたと思うわ
158: 名無しさん  2025/07/21(月) 04:28:34.49 
 >>153 
チャアクとガンランスは特に酷いと思う
モンハンそこそこやり込んでる人ならこんなんじゃ駄目だって気付けるはずなのにな…
チャアクとガンランスは特に酷いと思う
モンハンそこそこやり込んでる人ならこんなんじゃ駄目だって気付けるはずなのにな…
 
   
  