【モンハンワイルズ】もっとモンスターの強さに差を作ればよかったのに…

795: 名無しさん 2025/07/18(金) 00:39:21.45
練度が悪い時はマルチでクエスト失敗する程度のやつ
練習すればソロもいけるかもってやつ
つまりベヒなんですよね、

799: 名無しさん 2025/07/18(金) 01:03:04.75
>>795
☆8歴戦ゴアマガラとか野良だと
一瞬で壊滅すること多々ある
特に拘束解けた後の一転攻勢アッパーからのブレス

801: 名無しさん 2025/07/18(金) 01:11:54.02
>>799
なんかゴアは体力増やしただけでね
クエ回ししててもほぼ貼らないわ

800: 名無しさん 2025/07/18(金) 01:10:59.30
せっかく同じ種類で星違いとか実装してるんだからもっと強さに差を作ればよかったのに
そうしたら素材周回したい人とかライト層は星1~3
歯ごたえ欲しいやつは星4~5とかで住み分けれたろうに

ほんと使い方もったいないわ

806: 名無しさん 2025/07/18(金) 02:16:54.74
>>800
これな~
HR上がると歴戦ばっかり出るからライト勢や素材欲しいだけの人にはつらいし
かと言って強個体つっても報酬バランス無茶苦茶で旨味あるわけでもないし
とにかく調整がヘタクソの極み

836: 名無しさん 2025/07/18(金) 10:08:44.72
>>806
なるほど
今度リプしてみるか

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1752196145/