417: 名無しさん 2025/07/11(金) 17:56:31.06
マルチのセルレギオスで閃光投げる地雷ガンナー多すぎるんだが
暴れるし殴れないとこまで走っていくしで近接やってるとまじでウザい
というかセルレギオス以外でも捕まったの助けるとき、レウス落とすとき以外でマルチで近接居るのに閃光投げるのは地雷だと思ってる
暴れるし殴れないとこまで走っていくしで近接やってるとまじでウザい
というかセルレギオス以外でも捕まったの助けるとき、レウス落とすとき以外でマルチで近接居るのに閃光投げるのは地雷だと思ってる
419: 名無しさん 2025/07/11(金) 17:59:04.01
>>417
たぶん相手も君のことを地雷認定してるぞ
上手い人同士なら閃光しても何しても安定してるからな
閃光して暴れる程度で被弾なんぞせんだろ
たぶん相手も君のことを地雷認定してるぞ
上手い人同士なら閃光しても何しても安定してるからな
閃光して暴れる程度で被弾なんぞせんだろ
428: 名無しさん 2025/07/11(金) 18:21:46.15
>>419は上手い人のやってることが理解できてなさそう
上手い人は敵の攻撃を反射神経とかで避けてるから無被弾なわけじゃないんよ
敵と自分の立ち位置とかで行動を誘導してるから予め避けたり準備したりができるの
閃光は誘導ができなくなってランダムで動くからそれができなくなるんだわ
敵の前モーション見てから対応になって後手に回るしその分ダメージの出力も落ちるよ
近接の話な
上手い人は敵の攻撃を反射神経とかで避けてるから無被弾なわけじゃないんよ
敵と自分の立ち位置とかで行動を誘導してるから予め避けたり準備したりができるの
閃光は誘導ができなくなってランダムで動くからそれができなくなるんだわ
敵の前モーション見てから対応になって後手に回るしその分ダメージの出力も落ちるよ
近接の話な
433: 名無しさん 2025/07/11(金) 18:32:31.48
>>428
なにいってんの?
MHFしらんのか?
って古勢から言わせる
そもそもターゲットシステムが機能してないシリーズが多いし
閃光して大暴れや走り回ってとか当たり前だったわけ、古め過去作はワイルズみたいに誘導弾なんて無かったしな
この程度で不満持つなんてっては思うけど
閃光使って安定するんだから被弾率が多いってことよ
火力装備で死んでいく人はわりと理想郷が多いけどさ
なにいってんの?
MHFしらんのか?
って古勢から言わせる
そもそもターゲットシステムが機能してないシリーズが多いし
閃光して大暴れや走り回ってとか当たり前だったわけ、古め過去作はワイルズみたいに誘導弾なんて無かったしな
この程度で不満持つなんてっては思うけど
閃光使って安定するんだから被弾率が多いってことよ
火力装備で死んでいく人はわりと理想郷が多いけどさ
434: 名無しさん 2025/07/11(金) 18:37:03.77
>>433
一定以上腕のある人達が集まった時に敵の行動をランダム化させるメリットあるのか?
一定以上腕のある人達が集まった時に敵の行動をランダム化させるメリットあるのか?
435: 名無しさん 2025/07/11(金) 18:42:22.05
>>434
閃光しても別に上手いと言うか手慣れた古参勢?は普通に殴って終わるじゃない
ランダム行動が多いと言うけど、セルレギオスなんてモーション見てれば分かるしな
別に何か困るようなことあるか?
閃光しても別に上手いと言うか手慣れた古参勢?は普通に殴って終わるじゃない
ランダム行動が多いと言うけど、セルレギオスなんてモーション見てれば分かるしな
別に何か困るようなことあるか?
436: 名無しさん 2025/07/11(金) 18:44:51.77
>>435
まてまて
メリットとかアドとか取れるから投げてるんじゃないの?
まてまて
メリットとかアドとか取れるから投げてるんじゃないの?
439: 名無しさん 2025/07/11(金) 18:53:04.66
>>436
はい?安定させるって最初から書いてるだろw
弱い部類だしってずっと書いてるし
なんで、弱いやつに使うんだよ
安定しないから閃光するわけじゃん?被弾率が高すぎるから
🐸相手にメリットあるから閃光するとかする?
はい?安定させるって最初から書いてるだろw
弱い部類だしってずっと書いてるし
なんで、弱いやつに使うんだよ
安定しないから閃光するわけじゃん?被弾率が高すぎるから
🐸相手にメリットあるから閃光するとかする?
442: 名無しさん 2025/07/11(金) 19:08:09.65
>>439
近接が被弾しまくりになるから閃光中にガンナーが撃てばいい
近接下手なら被弾率変わらんし、上手いならランダム行動されても殴れるだろってことか
近接が被弾しまくりになるから閃光中にガンナーが撃てばいい
近接下手なら被弾率変わらんし、上手いならランダム行動されても殴れるだろってことか
445: 名無しさん 2025/07/11(金) 19:15:45.69
>>442
そういうこと。さっさと三乙して終わりでもいいけどw
体力ある序盤は大暴れモード入ると
延々と飛んでキックと飛んで回し蹴りモードでダルいんだよね。だったら1回閃光して落としてとかダメージ効率上げ
そこでイカレタ上手い近接は各種手段つかって足止めする
例えば
盾で鍔迫り合い誘発
相殺でダウンさせる
誘導弾で回避しつつ効率上げる
連続罠設置してして体力を減らす
まあ、セルレギオスは鍔迫り合いがかなり有効だから積極的に使いたいね。
そういうこと。さっさと三乙して終わりでもいいけどw
体力ある序盤は大暴れモード入ると
延々と飛んでキックと飛んで回し蹴りモードでダルいんだよね。だったら1回閃光して落としてとかダメージ効率上げ
そこでイカレタ上手い近接は各種手段つかって足止めする
例えば
盾で鍔迫り合い誘発
相殺でダウンさせる
誘導弾で回避しつつ効率上げる
連続罠設置してして体力を減らす
まあ、セルレギオスは鍔迫り合いがかなり有効だから積極的に使いたいね。
448: 名無しさん 2025/07/11(金) 19:21:10.54
>>445
ありがとう
そりゃ地雷と言われるの納得だわ
初心者近接ならともかく捌ける近接からしたら迷惑以外の何物でもないやつだ
ありがとう
そりゃ地雷と言われるの納得だわ
初心者近接ならともかく捌ける近接からしたら迷惑以外の何物でもないやつだ