【モンハンワイルズ】なんでナーフ調整なの?

110: 名無しさん 2025/07/07(月) 06:51:47.38
ワイルズってなんでナーフ調整なんかね、ワールドライズ無印で暴れてた斬列弾みたいな壊れは分かるが、暴れてない中堅も犠牲にしてるしなんか無料FPSとかスト6みたいな対人ゲーに毒された若手に適当に調整させてない?

113: 名無しさん 2025/07/07(月) 06:52:46.88
>>110
ナーフって硬派に見えるだろ。実際Xとか見るとめっちゃ褒めてる奴も居る

128: 名無しさん 2025/07/07(月) 06:59:01.86
>>113
偏見だけどそれ言ってる人大剣ガンス太刀どれか使ってる人じゃね?

117: 名無しさん 2025/07/07(月) 06:54:55.80
>>110
若手がナンバリングモンハンの武器調整に関われるわけないだろ

118: 名無しさん 2025/07/07(月) 06:55:05.50
>>110
火力調整もだけどあらゆる面で一瀬チームと対応が違うの企業としてどうなん?って感じるわ
ゲームが違うならまだしも同じシリーズだしね

214: 名無しさん 2025/07/07(月) 07:21:40.84
>>110
強すぎるからだな

例えばライトの貫通オンリーなど
現環境アルシュゴアに24000近辺は叩き出せる。これは他武器より明確に4000近く多い。
ナーフ3割だから31000近くだせるスペックがあったw

チャアクも25000付近はコンスタントだから21000付近まで落とされてる

太刀も32000付近から24000ぐらい

ナーフがない強武器弓は17000~19000ぐらいで実は弱い明確に
ヘビィもそう。特にセルレギオスはヘビィ地獄なぐらい弱い。12000や14000ぐらいしか見ない。スラアクもそうw

ナーフ調整じゃなくてダメージ均一にマルチでしようとしてる。
明確に弱いのは

弓と操虫棍とチャアクとヘビィだな
ヘビィは相手次第で化けるけど

弓と操虫棍はかなり弱いね。
大体の弓がダメージ14000前後
バケモノクラスは22000ぐらい叩き出してるけど

234: 名無しさん 2025/07/07(月) 07:29:04.43
>>110
ゲームの重さばっか言われてるけどTU2の評価の原因ナーフもあるんだよな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751822233/