【モンハンワイルズ】モンハンの世界観ってどんな感じ?

172: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:33:56.27
というかゲームに出てくる🤓の拘った世界観って具体的になんだ?

179: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:36:17.40
>>172
不自由の押し付け

183: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:38:33.31
>>179
それは🤓の性癖や

203: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:43:05.30
>>172
人間様の都合で竜灯止めないで復活するたびにぞシアすところ

212: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:45:16.18
>>203
百歩譲って討伐すればええやんってなったとしても無限に再生するってわかった時点でとっととナタごとぶち込んでこいよな

251: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:53:02.01
>>212
もったいない
ギルドが禁足地を掌握する最高の口実じゃないか
これが”調和”ってわけ

MRでは真実を知ったナタが反逆
師匠を正す胸熱ストーリーに違いない

272: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:57:25.08
>>251
ゾシアは無限に素材剥ぎ取れる有効な資源だからね
次回作ではゾシア素材が一般的になってハンターの初期装備はゾシアシリーズになるよね

283: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:59:12.95
>>272
なんかクラフトゲーの自動狩りトラップ思い出すな

リポップする度に勝手に倒されて素材が溜まっていく感覚

226: 名無しさん 2025/06/30(月) 07:47:49.44
>>203
調和もそうだけど人間の下衆さの表現としてはイイね
え?正しさの表現なの?

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751226203/