【モンハンワイルズ】環境生物は完全ソロコンテンツ?

43: 名無しさん 2025/06/21(土) 07:33:06.50
環境生物に力を入れてるけどプレイヤー間の同期が無くて飾る場所も無いから完全ソロコンテンツなんだよなあ
モンハンの魅力はマルチプレイだろ
環境生物だけならあつ森っていう完全上位互換が居るし

44: 名無しさん 2025/06/21(土) 07:35:44.11
別に環境生物を手抜きしても他が良くなるわけじゃねえしなあ
戦犯は徳田とUIアーティスト様だと思うぞ

49: 名無しさん 2025/06/21(土) 08:18:33.52
>>44
いやぁ 藤岡の3年かけたチーズナン作成にも人員は取られてるわけだし
その人員を他に回せばその他が楽に回せるわけだから
藤岡を戦犯から抜くのはおかしいさ

53: 名無しさん 2025/06/21(土) 08:39:14.10
>>49
これに関してはチーズナン作ってたチームが有能だったという話にしかならんのよ
ワイルズの問題の多くが初歩的過ぎて、人員が増えればどうこうなる話でもないし

結果論で言うと徳田にUI作らせてUIアーティスト様にチーズナン作らせて食事班に武器調整他をやらせるべきだったという話

45: 名無しさん 2025/06/21(土) 07:47:35.86
やっぱ環境生物はライズみたいにそれぞれアイテムやギミックとして意味を持たせたほうが良かったかもね

86: 名無しさん 2025/06/21(土) 15:04:14.98
>>45
思った
けど昔Xで色々見てたら世界観勢がギミック感強すぎて生物味とかリアリティないみたいな苦言呈してたし開発陣もワンチャンそういう思考なのがなあ

46: 名無しさん 2025/06/21(土) 08:13:21.09
快適になりすぎてみんな飽きただけだろ
自動移動にお任せ採取
TAとかする気ないなら生産武器に強化薬不要で一狩り10分余り
欲しいモンスターは調査クエ化していつでも狩れる
高難度モンスターは硬いだけで低高で攻略にたいした差がつかない

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750259850/