【モンハンワイルズ】ワイルズの調整について…

501: 名無しさん 2025/06/06(金) 16:06:16.30
雨合羽のct何とかしろ!
→休憩したら回復します
この発想力凄いと思う

502: 名無しさん 2025/06/06(金) 16:07:12.42
>>501
でも休憩連打されたら悔しいから黄金白金魚網のポイント激ナーフします!
も追加

524: 名無しさん 2025/06/06(金) 16:11:28.14
>>501
ポンチョCTは薬系のバフとかと時間管理が同じ設定になっててクエ後に強制的にリセットすると薬とか他もまとめて消えるか時間が元通りになるとかで出来ないんやろうなと予想してる

503: 名無しさん 2025/06/06(金) 16:07:46.98
休憩回復
アルマの移動「割合低下」
魚ナーフ

ワイルズ渾身のギャグ

507: 名無しさん 2025/06/06(金) 16:07:54.37
操虫棍の操作性について多くのユーザーから改善の要望出てるのに
本当かしらんが自社のテスターからは慣れたら問題ないという意見だったので変更なしと平然と答えてるの聞いて呆れたな
操作性考えた奴もOK出した奴も頭おかしいが
本当にテスターがそう言ってるとしたら何の為のテスターか訳わからんわ

536: 名無しさん 2025/06/06(金) 16:15:17.40
>>507
舞踏跳躍の一件見てると虫棒のテスター居ないだろってツッコミいれたくなる

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749182119/