254: 名無しさん 2025/05/27(火) 14:10:26.04
言うてもしょうがないけど豪鬼コラボをめっちゃ目玉扱いでしつこくしつこくしつこく告知してるけど
ほんとにそんな需要あることなんかな
武器調整情報を毎日一種類ずつ小出しにするとかの方が需要あるんじゃないのか
武器はギリギリまで実際に検証してたので出せなかったとかならいいんだけど、豪鬼情報の方が喜ばれると考えてるんだったら困る
ほんとにそんな需要あることなんかな
武器調整情報を毎日一種類ずつ小出しにするとかの方が需要あるんじゃないのか
武器はギリギリまで実際に検証してたので出せなかったとかならいいんだけど、豪鬼情報の方が喜ばれると考えてるんだったら困る
257: 名無しさん 2025/05/27(火) 14:21:36.95
>>254
需要云々じゃなくて如何に既存リソース使って楽に実装できてやってる感出せるかで決めてるんじゃないのかね
需要云々じゃなくて如何に既存リソース使って楽に実装できてやってる感出せるかで決めてるんじゃないのかね
258: 名無しさん 2025/05/27(火) 14:41:36.03
>>254
女キャラは2つもアルマに取られてキャラクリ意味なくなる着ぐるみ豪鬼でがっかりだよ
女キャラは2つもアルマに取られてキャラクリ意味なくなる着ぐるみ豪鬼でがっかりだよ
261: 名無しさん 2025/05/27(火) 15:00:48.18
>>254
武器調整なんて面倒なことしたくないんだろ
手抜きしかしてねーよいつも
武器調整なんて面倒なことしたくないんだろ
手抜きしかしてねーよいつも
263: 名無しさん 2025/05/27(火) 15:08:10.99
>>254
コラボ豪鬼 やたら凝ってるけど
今は力入れるのそこじゃないだろっていう…
ワイルズが順調にいってるゲームなら凄えってなるんだが
コラボ豪鬼 やたら凝ってるけど
今は力入れるのそこじゃないだろっていう…
ワイルズが順調にいってるゲームなら凄えってなるんだが
265: 名無しさん 2025/05/27(火) 15:29:36.15
>>254
着ぐるみなのが終わってる
パーツ分割する技術すらなくなったのがこのワイルズ
その代わりに2、3回使ったら飽きるドライブインパクトできまーーーすwww
着ぐるみなのが終わってる
パーツ分割する技術すらなくなったのがこのワイルズ
その代わりに2、3回使ったら飽きるドライブインパクトできまーーーすwww
264: 名無しさん 2025/05/27(火) 15:20:21.02
豪鬼よりはまだダンテさんの方がよかったな
防具も全身一括じゃなかったし
スト6の販促兼ねてるからしゃーないんだろうけど
防具も全身一括じゃなかったし
スト6の販促兼ねてるからしゃーないんだろうけど