26: 名無しさん 2025/05/25(日) 16:32:10.47
ワールドの素材使い回してモンスター追加できんのか?
もっとモンスター増やせたろ、ベースあるんだから
もっとモンスター増やせたろ、ベースあるんだから
52: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:08:58.33
新規モンスター作るのは大変なのわかるから
色違い亜種をもっと出せや
色違い亜種をもっと出せや
53: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:09:10.58
他の狩りゲーと違うところは
武器を変えると全く別のゲームになるところだと思ってるので
武器を一つしか使わないのは少しもったいない
武器を変えると全く別のゲームになるところだと思ってるので
武器を一つしか使わないのは少しもったいない
54: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:10:51.89
今までは武器によって最適な防具違ったのに
今作はほとんどの武器が同じ防具でいいのつまらん
最終的に最適解になるのはわかるけどさ
今作はほとんどの武器が同じ防具でいいのつまらん
最終的に最適解になるのはわかるけどさ
55: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:13:24.52
>>54
武器持ち替えのシステム活用して欲しいから故意にそうしてるんだろうな感
武器持ち替えのシステム活用して欲しいから故意にそうしてるんだろうな感
67: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:55:43.88
>>55
これはまぁ思う
武器スキルに分けたのもそうだろうけど、結局交換するために乗らなきゃならないから使えないわ
ライズの合気みたいにしてくれりゃよかったのに
これはまぁ思う
武器スキルに分けたのもそうだろうけど、結局交換するために乗らなきゃならないから使えないわ
ライズの合気みたいにしてくれりゃよかったのに
69: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:59:34.70
>>55
その敵に対応した武器に持ち替えるわけだし持ち替えることが本来バフなんよ
2頭クエとか1頭でも麻痺と属性使い分けるとか
現状馬鹿鳥に乗るのが面倒でそんな事誰もしてないけど体力増えたMRになれば多分選択肢にはいるんじゃね?
その敵に対応した武器に持ち替えるわけだし持ち替えることが本来バフなんよ
2頭クエとか1頭でも麻痺と属性使い分けるとか
現状馬鹿鳥に乗るのが面倒でそんな事誰もしてないけど体力増えたMRになれば多分選択肢にはいるんじゃね?
57: 名無しさん 2025/05/25(日) 21:19:50.65
>>54
ワールドの頃は近接全部達人芸じゃなかったっけ
あれに比べたら幅はあるよ
ワールドの頃は近接全部達人芸じゃなかったっけ
あれに比べたら幅はあるよ