【モンハンワイルズ】急襲バグって修正されないの?

248: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:09:22.51
急襲バグ爆速修正こないのほんま草

249: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:10:33.14
>>248
逆に強襲しないほうが効率よくて草みたいな話が広まったらすぐに直しそう

250: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:11:03.97
>>248
ユーザーに不利なバグはおならプー
ユーザーに有利なバグはムキムキマッチョ即修正

255: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:14:25.02
公認も煽り散らすレベルだからな

256: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:18:01.26
豊穣荒廃異常に各時間帯
こんな細かく分ける必要あったの?
昼夜以外見た目大して変わらんし

258: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:19:19.31
ワールド(アイボー前限定)リアルタイムでやってた人に聞きたい
こんなに呆れるバグってあったの?

260: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:21:55.84
>>258
赤文字ブチギレトレモナーフがあったぞ

263: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:23:16.28
>>258
あったよワイルズは細かいのがいっぱいって感じだけどワールドはもっと大味なバランス壊すバグがあった珠無限増殖とか珠消失バグとか

261: 名無しさん 2025/04/29(火) 08:22:02.77
発売6日目くらいのマレニアマルチ、120と150じゃ天地の差あったけど
全体プレイヤー数が多いからマッチ自体はするんだろうが
前者は0秒呼ばれに対して後者は30秒くらいかかったわ
これが2週間目くらいになると、前者は30~2分に対して
後者は5分くらい呼ばれんくらいには差が出る、これをどう見るかだろうな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745856302/