【モンハンワイルズ】導きの地って結構良いコンテンツだった?

67: 名無しさん 2025/04/27(日) 03:03:59.53
モンハンに必要なのって新しいモンスターじゃなくて色んなモンスターに用事ができるコンテンツじゃないの

69: 名無しさん 2025/04/27(日) 03:04:59.88
>>67
それな
いざ戦うと面白いのに用事がないんだよな

72: 名無しさん 2025/04/27(日) 03:05:20.20
>>67
導きやん

78: 名無しさん 2025/04/27(日) 03:06:16.74
>>67
だからエンコン追加してほしいんだけどなぁ…
アーティアとか言うゴミでエンコン気取り勘弁してほしい

81: 名無しさん 2025/04/27(日) 03:06:46.03
地帯レベルとかいうゴミをなんとかして全体的に広くすれば導きも面白いと思うんだ

107: 名無しさん 2025/04/27(日) 03:15:33.56
>>81
正直ビチビ地はシステムより湧いて来るモンスの大半がおもんないってのが致命的だった

564: 名無しさん 2025/04/27(日) 09:10:55.38
時間切れまではないけどクシャル殴れなさ過ぎてあと何分ですって出されて焦ったことはあった

582: 名無しさん 2025/04/27(日) 09:15:20.90
>>564
導きで歴戦クシャルに試しに挑んだらまだまだへたくそだったのもあって時間切れで逃げられたな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745687258/