267: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:27:12.03
そもそも今の武器バランスでナーフなんていらんわ
ここが強いっていう尖った魅力が無くなったらプレイヤー減るだけだし
選民思想のプロハン以外喜ばねえよ
ここが強いっていう尖った魅力が無くなったらプレイヤー減るだけだし
選民思想のプロハン以外喜ばねえよ
272: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:30:03.19
>>267
使わない武器が強くて悔しい勢と選民思想勢が跋扈してるからな
使わない武器が強くて悔しい勢と選民思想勢が跋扈してるからな
268: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:28:00.11
ガンランスとランスは、防御性能を相当下げない限りぬとかないだろww
多少火力落としたくらいじゃ無敵さは微塵も変わらん
多少火力落としたくらいじゃ無敵さは微塵も変わらん
270: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:29:01.98
ガンランスは大振りのフルバ杭や準備中のガード剥奪された竜撃砲擦りがちで結構被弾しやすいぞ
271: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:29:56.25
今の武器バランスじゃ難易度をクソみたいな方向で上げるしか乙る要素ないんだよなあ
273: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:30:33.74
そもそもガンスは変にナーフしなくても
属性環境になれば自然と下がっていくから多少はね?
属性環境になれば自然と下がっていくから多少はね?
274: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:32:34.33
ガンスの拡散のフルバ補正をナーフなら普通に分かるけどな
拡散だけが強すぎるのが問題なんだからそれならガンス使いも納得でしょ
拡散だけが強すぎるのが問題なんだからそれならガンス使いも納得でしょ
275: 名無しさん 2025/04/02(水) 01:32:34.93
属性環境になったら一番弱いのスラアクになりそう
属性値双剣並なんだ😭
属性値双剣並なんだ😭