56: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:30:28.07
氷霧の断崖の細いツタ永遠に登らないのほんとセクレト判定やば過ぎ
69: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:33:54.25
>>56
4と5の間くらいにあるアレだろ?
アルシュベルドいくと毎回うろうろしててイライラするわ
4と5の間くらいにあるアレだろ?
アルシュベルドいくと毎回うろうろしててイライラするわ
214: 名無しさん 2025/03/20(木) 02:07:17.82
>>69
それかな?まだ覚えてないがそもそもの視認性がゴミすぎる…あれで他の壁は登れないってもうやばいよこのゲーム
久しぶりに大社跡に行きたいな、あのどこでも登れるフィールドに透明の壁がない空…
ガルクが滑空してオートに走れば解決じゃん
それかな?まだ覚えてないがそもそもの視認性がゴミすぎる…あれで他の壁は登れないってもうやばいよこのゲーム
久しぶりに大社跡に行きたいな、あのどこでも登れるフィールドに透明の壁がない空…
ガルクが滑空してオートに走れば解決じゃん
66: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:33:19.74
セクレトの無限往復はマジでやばい
はっきり言ってゲームとして成立してない
はっきり言ってゲームとして成立してない
73: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:34:58.64
セクレト君滑空あるけどさ
高所から滑空で遠くに行こうとしたら見えない壁に阻まれる場所多すぎなんだが
操作性もゴミだひなんのための機能なのこれ
高所から滑空で遠くに行こうとしたら見えない壁に阻まれる場所多すぎなんだが
操作性もゴミだひなんのための機能なのこれ
77: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:35:32.93
セクレトくんは飛んで移動するモンスターは割と着地場所先回りして到着待ちしててくれるけど
地面を移動する系は愚直に現在位置だけ目指そうとするよね
そのせいで溶岩潜ったりとかハンターが入れないところ移動し始めると途端に変な挙動になる
地面を移動する系は愚直に現在位置だけ目指そうとするよね
そのせいで溶岩潜ったりとかハンターが入れないところ移動し始めると途端に変な挙動になる
82: 名無しさん 2025/03/20(木) 01:36:35.34
セクレトの挙動見てると社員より頭のいいプログラムは組めないんだなぁってね