【モンハンワイルズ】セクレトの滑空機能は100%忘れられてそう…

514: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:16:31.86
セクレトの滑空機能ってほぼ100%忘れさられてそう

518: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:18:53.32
>>514
滑空使えるほど開けて、高くて、アホウ鳥が引っかからない場所は砂漠位でしょ

535: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:24:12.11
>>518
確かに飛ぶほど広い場所ないか…
高低差はあるけどセクレトは飛べないしモンスターの位置はわかりづらいし…

522: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:19:56.60
>>514
砂漠の高台みたいな場所もっとあると思ったのにな🥴
まあその高台もジャンプで行けるんだけど

557: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:34:10.83
>>514
滑空が必要になる状況が基本的にないのと
滑空が必須な場所もほぼ無いからね…

あと洋ゲーの黄色いペンキ問題じゃないけど
セクレトしか通れない道はもう少し分かりやすくして欲しかった…
オート移動して初めて通れたことに気づくルートが多すぎる

530: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:22:07.45
誰か乗る→ダウンする→即麻痺
この流れ多すぎる

538: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:25:31.86
オトモ待機か選択するよりクエストボード待機させるか選択させてよ

540: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:26:44.83
想像した滑空…走るより速い、一々曲がりくねらなくても高所から直線で移動できる、要するにパラセール

現実の滑空…走るより遥かに遅い、そもそも見えない壁はあるから直線移動は不可能、オート移動と滑空の両立はできないのでオート移動する場合は使えない
何がしたいんだこのアホ鳥は

541: 名無しさん 2025/03/18(火) 06:27:26.46
ライズはまだゼルダぽい移動ができた
ワイルズはマップがクソ過ぎ
ゼルダ+モンハン作りたかったんだろ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742225752/