【モンハンワイルズ】ワイルズが成功した理由、コレが理由だった!?

1: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:24:19.61
モンハン新作800万本ヒット 開発・辻本氏「声で没入感」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF05BK60V00C25A3000000/

シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」

134: 名無しさん 2025/03/11(火) 00:00:26.78
>>1
うわあ…
これマジでモンハン終わったかもな

182: 名無しさん 2025/03/11(火) 01:13:36.34
>>1
ムービー最強!

219: 名無しさん 2025/03/11(火) 02:28:31.82
>>1
さすがに冗談だよな?本気でそう思ってるならヤバいぞ辻ぼんよ…

235: 名無しさん 2025/03/11(火) 02:58:52.14
>>1
個人的に主人公は話さないで欲しかった
プレーヤーの考えをよそに勝手に受け答えするから
プレーヤー=ハンター感が薄い・・・

10: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:29:57.18
動画配信時代でストーリー特化はまずいんじゃねえの

12: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:32:19.66
これが次回作に影響するですか

18: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:34:20.04
チュートリアル扱いされてますよ

21: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:35:47.86
まあ実際ワイルズはみんなストーリーに夢中になってるからな

22: 名無しさん 2025/03/10(月) 22:36:02.32
何のためのモンハンストーリーズだよ・・・
そっちで好きなだけストーリーやればいいだろ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741613059/