【モンハンワイルズ】ワイルズ最大の問題点とは?

1: 名無しさん 2025/03/09(日) 10:38:24.87
・圧倒的ボリューム不足
・戦って楽しいモンスターがせいぜいジンダハドくらい
・護竜とかいう水増し
・公式「ジンダハドが本作の最大モンスターです(これより大きいモンスターは出さない)」
・立体的過ぎてマップがマジで分かりづらい
・立体的マップの関係上、一部モンスターの復活が絶望的(ガムートなど)
・モンスター逃げ出しすぎ(空飛ぶ系は尚更追いかけづらい)
・そもそも敵を追いかけるのがマジで怠い
・近道を示す虫のルート取りも分かりづらい
・オープンワールドと今作の一本糞ストーリーが何も噛み合ってない(オープンワールドの良さが何も出てない)
・マップを探索するメリットがほぼない
・簡易テント壊され過ぎ(せめてテントを強化させろ)
・一緒に戦ってくれるNPCがおばさんしかいない
・PS5クラッシュ問題(コンソールがクラッシュするのは絶対おま環ではない)
・上位ラスボスがまさかのアルシュベルド(笑)
・最新のアプデで追加されるのが最早飽き気味のタマミツネ
・ガルク>>>>>>>セクレト←ゴミ
・セクレトの動きがもっさりすぎる&基本頭悪い、お前の滑空できるって要素本当に要る?
・操作のレスポンスがなんか遅いのでイライラする(ライズがスムーズ過ぎた?)
・ゴミUI
・モンスターが複数いるのでこやしスリンガー使って追い払ってください(笑)←これ
・ベースキャンプが基本的に不便
・釣り要素がゴミカス、そのくせネット捕獲は3月10日でナーフされる模様

18: 名無しさん 2025/03/09(日) 10:53:46.82
>>1
チートMOD防止機能の実装がゴミすぎてMOD導入しないとPCに異常な負荷を掛けてくるも入れておくといいぞ
こんなんワイルズじゃなくてウイルスや

45: 名無しさん 2025/03/09(日) 11:17:11.95
>>1
キャラがポリコレで魅力がない
全体的に薄汚い色彩のグラフィック

96: 名無しさん 2025/03/09(日) 11:43:39.00
>>1
いつものモンハンじゃねーか

102: 名無しさん 2025/03/09(日) 11:44:58.49
>>1にはほぼほぼ同意だがガルクとセクレトにそこまでの差を感じないな俺は
俺が犬嫌いなのを差し引いてもセクレトは戦わないガルクだなという印象
あとレスポンスもサンブレイクも悪いぜ
ワールドが一番レスポンスは良かった
特にショトカ周り

113: 名無しさん 2025/03/09(日) 11:54:16.35
>>1
メインストーリーはあれがベストだな。サイドクエストがほぼないのがよくない
けどメインは軽くていいよ
マップに関しては次回は最低でもFF15くらいの広さは欲しいな

193: 名無しさん 2025/03/09(日) 12:33:24.48
>>1
Switchにゲーム供給できない程度の無能だったのが痛いな・・・

Switchにゲーム供給してたら3000万余裕だったろw

485: 名無しさん 2025/03/09(日) 15:19:30.79
>>1
ネット捕獲ナーフってマジ?釣りクソダルいから救済だと思ってたわ…

2: 名無しさん 2025/03/09(日) 10:41:37.08
一番ゴミなのはマップです
狩りしてて楽しくないです、砂漠は傾斜多すぎ
他のエリアも段差多すぎ、氷霧の断崖は狭すぎ
今作マップで褒められる要素は0です

56: 名無しさん 2025/03/09(日) 11:28:39.38
>>2
MH4の問題点じゃんかw
学習しなかったのか

63: 名無しさん 2025/03/09(日) 11:30:36.99
>>56
安心しろ
ワールドのクモの巣も継続だ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741484304/