265: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:49:14.06
Aのモンスターと有利に戦うならBのモンスターから作れる武器や防具を用意するって導線が無いゲームバランスなのがやっぱり一番やばいと思う
狩りゲームのボリューム部分をこれで大分削ってるよ
狩りゲームのボリューム部分をこれで大分削ってるよ
275: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:51:50.50
>>265
下位は雷属性ない武器あったりするしその辺はほんと軽視してるよな
下位は雷属性ない武器あったりするしその辺はほんと軽視してるよな
284: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:53:21.93
>>265
というか単純に序盤でつくれるラバラ武器が万能過ぎて、他担がなくなるのが問題かな
初心者からしても的拘束出来る武器が1番使いやすいだろう
属性とかよく分からんだろうし
というか単純に序盤でつくれるラバラ武器が万能過ぎて、他担がなくなるのが問題かな
初心者からしても的拘束出来る武器が1番使いやすいだろう
属性とかよく分からんだろうし
311: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:57:37.76
>>284
麻痺させる傷口破壊で怯ませるモンスターは死ぬ
その上でダメでも万能アイルーとアシストハンマーおばさん一行がいる
手応えが欲しければ使わなきゃ良いじゃん理論は絶対に製作側が持っちゃいけないと思うの
麻痺させる傷口破壊で怯ませるモンスターは死ぬ
その上でダメでも万能アイルーとアシストハンマーおばさん一行がいる
手応えが欲しければ使わなきゃ良いじゃん理論は絶対に製作側が持っちゃいけないと思うの
321: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:58:50.15
>>311
ある程度立ち回れるようになったら火力盛ってる方が討伐時間短くなるから、プロハンとそれ以外で別の楽しみ方してねって事な気はするけどな
ある程度立ち回れるようになったら火力盛ってる方が討伐時間短くなるから、プロハンとそれ以外で別の楽しみ方してねって事な気はするけどな
384: 名無しさん 2025/03/08(土) 08:09:14.89
>>321
狩り以外の遊びもどうなんだろうね
お魚や環境生物は捕まえてもどこかで観賞できるわけでもない
ユニークな見た目作ってもゲーム内でまともに披露する場所や時間はない
面白そうな物は色々あるのにどれも尻切れトンボなんだよなぁ…
狩り以外の遊びもどうなんだろうね
お魚や環境生物は捕まえてもどこかで観賞できるわけでもない
ユニークな見た目作ってもゲーム内でまともに披露する場所や時間はない
面白そうな物は色々あるのにどれも尻切れトンボなんだよなぁ…
414: 名無しさん 2025/03/08(土) 08:13:18.96
>>384
ポイント稼ぎのために魚周回は出来るのに狩りはしたくないみたいな歪な遊び方してる奴が多過ぎるってのが単純な感想
ポイント稼ぎのために魚周回は出来るのに狩りはしたくないみたいな歪な遊び方してる奴が多過ぎるってのが単純な感想
293: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:55:20.04
>>265
それやると途中で辞めちゃうライト層が多いんじゃね?
簡単にしてるのは明らかに意図的
それやると途中で辞めちゃうライト層が多いんじゃね?
簡単にしてるのは明らかに意図的
297: 名無しさん 2025/03/08(土) 07:55:37.13
>>265
今までめんどくせぇとおもってたけどいざ無くなると物足りない
せっかく連戦しやすくなったのにな
今までめんどくせぇとおもってたけどいざ無くなると物足りない
せっかく連戦しやすくなったのにな