296: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:43:51.49
大人の事情なんだろうけど
各ハードでセーブデータ共有できたらな
そしたらむしろPC版もSwitch2版も両方買うわ
まぁPC版は改造、MOD何でもアリの環境が前提だから
そのデータを家庭用に持っていけたらアカンってのは分かる
各ハードでセーブデータ共有できたらな
そしたらむしろPC版もSwitch2版も両方買うわ
まぁPC版は改造、MOD何でもアリの環境が前提だから
そのデータを家庭用に持っていけたらアカンってのは分かる
298: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:49:50.07
>>296
流石にそれはきついと思う
共有サーバー作るからサーバー間の連携システムが必要になる
流石にそれはきついと思う
共有サーバー作るからサーバー間の連携システムが必要になる
353: 名無しさん 2025/02/01(土) 21:15:54.30
>>298
サーバーでデータ管理するだけなんだけどね
Fで出来てるはずなんだし
サーバーでデータ管理するだけなんだけどね
Fで出来てるはずなんだし
355: 名無しさん 2025/02/01(土) 21:19:57.13
>>353
一つのサーバーに複数ハードのデータを保管するのと複数ハードがそれぞれデータを保管して相互に連携するのは根本的に違くね?
前者はハード間の事前の協議が必要で後者は各ハードにメリットがないとやる意味がない
サーバ間連携はネットワークポリシーの違いとかトラブル時の責任分界とか調整がめっちゃ大変だと思う
ユーザーにはメリットあるかもしれんけど各ハードは決められたパイの取り合いは変わらないからメリットが薄そう
一つのサーバーに複数ハードのデータを保管するのと複数ハードがそれぞれデータを保管して相互に連携するのは根本的に違くね?
前者はハード間の事前の協議が必要で後者は各ハードにメリットがないとやる意味がない
サーバ間連携はネットワークポリシーの違いとかトラブル時の責任分界とか調整がめっちゃ大変だと思う
ユーザーにはメリットあるかもしれんけど各ハードは決められたパイの取り合いは変わらないからメリットが薄そう
361: 名無しさん 2025/02/01(土) 21:23:20.06
>>353
オフラインでもプレイ出来るゲームなんだからその方式は取れないんじゃない?
オフラインでもプレイ出来るゲームなんだからその方式は取れないんじゃない?
362: 名無しさん 2025/02/01(土) 21:24:13.91
>>353
フロンティアはネトゲ
フロンティアはネトゲ
302: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:53:27.22
>>296
大人の事情とかって問題でもないでしょアレ
ていうかできるゲームあんのかな俺は知らん
大人の事情とかって問題でもないでしょアレ
ていうかできるゲームあんのかな俺は知らん
303: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:56:51.13
>>302
クロスセーブできるゲームなんてザラにあるじゃん・・・
流石にもの知らなすぎでは
あんまりゲームやらないなら仕方ないけど
クロスセーブできるゲームなんてザラにあるじゃん・・・
流石にもの知らなすぎでは
あんまりゲームやらないなら仕方ないけど
306: 名無しさん 2025/02/01(土) 19:58:22.61
>>303
クロスセーブできるゲームなんて100作品にも満たないと思うんだけどザラとは?
クロスセーブできるゲームなんて100作品にも満たないと思うんだけどザラとは?