428: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:42:24.59
モンハンってそもそも広大なオープンワールドって求められてるの?
アクション勢からはワンステージクエストが好まれるよね
闘技場とか塔とか禁域とか
なんならストーリーすら不要
アクション勢からはワンステージクエストが好まれるよね
闘技場とか塔とか禁域とか
なんならストーリーすら不要
432: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:46:13.82
>>428
うむ! 格ゲーやっとけばよくね?
うむ! 格ゲーやっとけばよくね?
440: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:57:05.67
>>432
ハクスラ要素があるゲームはどのゲームも最終的そこに行きつくだろ
ハクスラ要素があるゲームはどのゲームも最終的そこに行きつくだろ
441: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:57:56.01
>>428
当たり前だけどゲームってのはライト層が大半で
そのライト層にとってフィールド要素は重要
アレがないと売り上げの8割消えると思う
当たり前だけどゲームってのはライト層が大半で
そのライト層にとってフィールド要素は重要
アレがないと売り上げの8割消えると思う
436: 名無しさん 2024/12/03(火) 21:51:44.94
流石にストーリーも全部闘技場になったら味気ねぇけど移動頻度は減らして欲しい
タヒぬまでに1回移動するかしないかぐらいでいいよ
タヒぬまでに1回移動するかしないかぐらいでいいよ
675: 名無しさん 2024/12/04(水) 01:41:21.78
移動頻度もバグだったっぽい?
https://www.videogameschronicle.com/features/were-at-the-next-level-monster-hunter-wilds-creators-on-the-secret-behind-capcoms-new-golden-era/
https://i.imgur.com/N2fAOPs.jpeg
https://www.videogameschronicle.com/features/were-at-the-next-level-monster-hunter-wilds-creators-on-the-secret-behind-capcoms-new-golden-era/
https://i.imgur.com/N2fAOPs.jpeg
676: 名無しさん 2024/12/04(水) 01:41:59.16
仕様と言い張るの逆でバグだったことにするを覚えたのか?
678: 名無しさん 2024/12/04(水) 01:43:10.93
まぁ直してくれるならいいや
679: 名無しさん 2024/12/04(水) 01:44:58.80
バグだらけじゃん😅
ちゃんとテストしなきゃだめだろまったく
ちゃんとテストしなきゃだめだろまったく
680: 名無しさん 2024/12/04(水) 01:45:43.92
>>679
この前しただろ
この前しただろ