161: 名無しさん 2023/07/16(日) 17:13:54.79
金玉しばきからの痛風発覚からのガチグロ虚無ロードマップを乗り越えた猛者は尊敬するよ
165: 名無しさん 2023/07/16(日) 18:11:15.07
>>161
流石に早めに終わらせてたからナズチ追加されるまで別ゲームに移行してたわ
>>164
ワールドも水増しガチャ(歴戦クエ)と水増しガチャ(装飾品)あったからな、ライズのクソ錬金で下回るとは思わなかったけど
流石に早めに終わらせてたからナズチ追加されるまで別ゲームに移行してたわ
>>164
ワールドも水増しガチャ(歴戦クエ)と水増しガチャ(装飾品)あったからな、ライズのクソ錬金で下回るとは思わなかったけど
163: 名無しさん 2023/07/16(日) 17:58:30.57
クソな部分は色々あるが金かけて作ってるだけあってワールドは豪華だったな
ワールドの後で出たライズは運がなかった
ワールドの後で出たライズは運がなかった
164: 名無しさん 2023/07/16(日) 18:02:53.76
>>163
運だけじゃなくてアプデ打ち切りとか水増しガチャとかそれ以前の問題も山程あるのでは?
運だけじゃなくてアプデ打ち切りとか水増しガチャとかそれ以前の問題も山程あるのでは?
166: 名無しさん 2023/07/16(日) 18:13:37.22
極論レア素材の延長みたいな装飾品ガチャのほうが絶対マシ
ランダム装備はゴミオブゴミ
ランダム装備はゴミオブゴミ
167: 名無しさん 2023/07/16(日) 18:24:28.40
ガチャだって楽しいガチャなら歓迎だよ
まわすのに手間がかからず、ほどほどに準理論値くらいの当たりが出て、ガチ理論値を素直に羨ましがることができるくらいのやつな
サンブレイクのガチャは論外、ソシャゲ仕様より尚つまらないんちゃう
最近のソシャゲ詳しくないけどさ
ソシャゲじゃなくて買い切りコンシューマーならユーザ視点での「楽しさ・面白さ」を考えるよね普通…
まわすのに手間がかからず、ほどほどに準理論値くらいの当たりが出て、ガチ理論値を素直に羨ましがることができるくらいのやつな
サンブレイクのガチャは論外、ソシャゲ仕様より尚つまらないんちゃう
最近のソシャゲ詳しくないけどさ
ソシャゲじゃなくて買い切りコンシューマーならユーザ視点での「楽しさ・面白さ」を考えるよね普通…
168: 名無しさん 2023/07/16(日) 18:26:37.89
そもそも装備更新に融通が効かない時点で錬成ガチャは何やってもゴミ