498: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:25:31.39
エンドコンテンツエンドコンテンツって言うけど何年回しても出るかわからない理想のお守りだか武器だかのガチャがそんなに欲しいのか?
504: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:28:14.98
>>498
身も蓋もない話をすれば今ここで神おま引いたとしても次のアプデで並おま化もするからな
生き急ぎすぎ
身も蓋もない話をすれば今ここで神おま引いたとしても次のアプデで並おま化もするからな
生き急ぎすぎ
515: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:30:59.59
>>504
次のアプデじゃ何も変わらないぞ
あと今はリセマラできるからいいがアプデ来てリセマラ修正される可能性考えたら今回す方がまだいい
次のアプデじゃ何も変わらないぞ
あと今はリセマラできるからいいがアプデ来てリセマラ修正される可能性考えたら今回す方がまだいい
517: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:31:32.02
>>498
回したきゃ回すしやりたくなければスルーして勲章埋めとか別のことするし別ゲーに行くという選択肢もある
エンドコンテンツなんて形は色々あるけどそういうもんでしょ
回したきゃ回すしやりたくなければスルーして勲章埋めとか別のことするし別ゲーに行くという選択肢もある
エンドコンテンツなんて形は色々あるけどそういうもんでしょ
539: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:36:20.59
>>498
フロンティアのエンドコンテンツにガチャ要素は無かった
大量の素材で作るか、大量の素材で進化させるか、始種防具、辿異防具、天廊防具、等の選択肢の中からどれかを目指して作るか
防具を精練して複数のスキル値を持った強力な装飾品に変化させてしまうか、色々だが
モンハンとしては真っ当な方向性だろ?
やる意味は常にあったしどの敵を倒しても無駄にはならなかった
あれらが全廃された理由を知りたいところだが
多分語られることは無いだろう
フロンティアのエンドコンテンツにガチャ要素は無かった
大量の素材で作るか、大量の素材で進化させるか、始種防具、辿異防具、天廊防具、等の選択肢の中からどれかを目指して作るか
防具を精練して複数のスキル値を持った強力な装飾品に変化させてしまうか、色々だが
モンハンとしては真っ当な方向性だろ?
やる意味は常にあったしどの敵を倒しても無駄にはならなかった
あれらが全廃された理由を知りたいところだが
多分語られることは無いだろう
550: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:38:54.00
>>539
正直ガチャよりは健全だけどそういうのやりたいならコンシューマじゃなくてネトゲなんだと思う
正直ガチャよりは健全だけどそういうのやりたいならコンシューマじゃなくてネトゲなんだと思う
561: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:40:54.76
>>550
よくわからんが今の人たちはガチャ求めてるのか
バゼルかキンタマか百竜か知らんけど同じのひたすら回して素材突っ込むのを求めてるのか
よくわからんが今の人たちはガチャ求めてるのか
バゼルかキンタマか百竜か知らんけど同じのひたすら回して素材突っ込むのを求めてるのか
560: 名無しさん 2021/05/19(水) 23:40:29.99
>>539
まぁガチャよりはゴール見えてた方が良いかな
そしてその完成した装備を試すモンスターが欲しい
まぁガチャよりはゴール見えてた方が良いかな
そしてその完成した装備を試すモンスターが欲しい
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617005540/