【モンハンライズ】流斬り連携ってほんとにマベコンみたいやなwwwwww

563: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:00:17.55
流斬り連携はスマブラで言うところのマベコンって言ってたやついたけどすごい的を得てると思う

570: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:02:17.38
>>563
入力でモーションかわるってこと?結構面白そうだな

585: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:05:02.48
>>570
基本の縦斬り、薙ぎ払い、斬り上げが全て別モーションに切り替わりつつ3回まで連携できる感じやな
連携段階でそれぞれモーションが違って、さらにどこからどこに繋げるかでもまた変わるみたい

600: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:09:00.75
>>585
ほんとにマベコンみたいやな、入れ替え技ひとつで別武器みたいな楽しみあるの羨ましいな

589: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:06:05.47
>>570
斬り上げー斬り上げー斬り上げ
縦切りー縦切りー縦切り
薙ぎ払いー薙ぎ払いー薙ぎ払い

これを好きな順番で出せるから3×3×3で27パターンの連携が出せる

613: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:11:44.20
>>589
めっちゃ面白そう
製品版来たらちょっと触ってみたくなった

619: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:12:51.93
>>613
デカい剣振るだけならスラアクでいいし
色々ガチャガチャ動かしたいならチャアクでいいけどな

658: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:21:05.09
>>619
そういうもん?
今のチャアクってカウンターから高出力うってダウン中には即妙のこぎりみたいなイメージあるわ、そんなガチャガチャしてなそう

680: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:27:52.40
>>619
わかってないな大剣でやりたいんであってガチャガチャ変形させたくないんだわ

601: 名無しさん 2022/06/24(金) 13:09:13.10
流斬りは扱いやすくて安定して中堅ダメ出せれば十分というか
そういう武器がシリーズ重ねるごとに不足してるもんな
そしてしこしこ納刀というダサモーション繰り返さなくても良くモーションがかっけぇし大技もあるって理想だよな

引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656011894/l50