- 2024年5月28日
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【モンハンワイルズ】古龍の尊厳についてどう思う?
289: 名無しさん 2024/05/24(金) 17:25:13.41 冗長な乗りとストレス要素が酷すぎた合流を同時に改善してる上に嫌ならスルーもできるからシステムとしては素晴らしかったと思う 個人的には古龍に威厳とかあまり感じてないから古龍を操竜できることについてもあまり違和感は無かったな とり […]
289: 名無しさん 2024/05/24(金) 17:25:13.41 冗長な乗りとストレス要素が酷すぎた合流を同時に改善してる上に嫌ならスルーもできるからシステムとしては素晴らしかったと思う 個人的には古龍に威厳とかあまり感じてないから古龍を操竜できることについてもあまり違和感は無かったな とり […]
312: 名無しさん 2024/05/24(金) 20:45:29.30 ガイアに限らず最近のラスボスはどれもイマイチ 戦闘の楽しさとか二の次でいいから見た目とか演出とか生態で感嘆させて欲しい 314: 名無しさん 2024/05/24(金) 20:53:45.03 >>312 ワールド […]
34: 名無しさん 2024/05/16(木) 01:44:50.82 操竜は今後もシリーズで続けて欲しい これのおかげで本来ならウザいはずの乱入が逆にありがたくなった 討伐対象外のモンスターはデカいオトモに思える 37: 名無しさん 2024/05/16(木) 09:27:49.03 >&g […]
1: 名無しさん 2024/05/24(金) 08:19:55.31 discordの質問 無い可能性高そうだな さすカプ 2: 名無しさん 2024/05/24(金) 08:21:00.35 うわああああああああああああああああああ(´・ω・`) 4: 名無しさん 2024/05/24(金) 08 […]
147: 名無しさん 2024/05/22(水) 23:46:23.54 ポケモンで痛い目見たからOWにはやや懐疑的やわ まぁカプンコだしps5だしパフォーマンスに関してはそこまで酷くないんだろうがドグマの前科がな 160: 名無しさん 2024/05/23(木) 04:24:07.52 >& […]
12: 名無しさん 2024/05/21(火) 15:45:07.77 次に外伝が出たとしてもワイルズとそのGに当たる作品がまた頑張るだけじゃないかな 15: 名無しさん 2024/05/21(火) 16:55:48.16 >>12 だからそのワイルズがコケたらモンハン自体オワコンになる […]
879: 名無しさん 2024/05/19(日) 10:41:41.86 IBクシャの竜巻設置に開発陣の底力を見た 880: 名無しさん 2024/05/19(日) 10:48:43.60 簡悔IB調整がワイルズで戻ってくるから楽しみに待ってろ 881: 名無しさん 2024/05/19(日) 11 […]
776: 名無しさん 2024/05/18(土) 00:11:51.30 百竜夜行は上位で終わりです→英断 花結も上位までのもので終わりです→意味不明 装備画面見るたびに上位止まりのレア度の装備が付いてることに違和感あるんよな 要素としてMRでも続投するんだし新花結出してほしかったわ というかサマー […]
762: 名無しさん 2024/05/17(金) 22:21:50.67 ワイルズじゃ体力やスタミナの最大値はどうやって増やすんだろうなぁ ライズみたいにわざわざマップ駆け回って体力増やさないと最大値伸びませんは正直かなりだるいんだが… かといってワールドみたいに実質スキル固定になるのもどうなのかと […]
723: 名無しさん 2024/05/17(金) 17:19:01.66 想像されるようなオープンワールドにはならんでしょ。マップ自体はコレまで通りの巨大なステージ制のままだと思うぞ それやろうとして派手に失敗した討鬼伝2の前例があるんだから、モンハンの仕様でオープンワールドは噛み合わないと思うわ […]
532: 名無しさん 2024/05/15(水) 22:13:29.13 ライズはシンプルアクションなフロムゲーを見習え!に触発されてエルデンリングやってるけど思ったよりダルいわ 根本のアクションは割とシンプルだけどアイテムや魔法を場面によって使い分けするスタイルだと操作が超やりにくい 魔法はボタン […]
497: 名無しさん 2024/05/15(水) 19:09:27.12 一番むずいG作品ってなんだろうな イベクエがむずい3Gか極限が存在する4Gがやばいか XXもイベクエむずいし超特殊が存在してるな 498: 名無しさん 2024/05/15(水) 19:15:53.92 その中だと3Gじゃない […]
408: 名無しさん 2024/05/15(水) 01:03:37.24 流石にワイルズは防具1種類じゃないよな? αβ系でたのむよ 410: 名無しさん 2024/05/15(水) 01:05:55.13 >>408 ガチャがどうなるかで変わるやろな αβは装飾品ガチャありきの装備だし […]
186: 名無しさん 2024/05/12(日) 19:32:40.79 ガンスってランスと双肩ですみたいなツラしてるけどガード派生少ないんだよな もっとガード絡めながらボンボン砲撃できるようにして欲しい 191: 名無しさん 2024/05/12(日) 20:33:25.34 >>18 […]
196: 名無しさん 2024/05/12(日) 22:51:38.88 チャアクなぁ 正直斧強化とか要らないから高出超高出の後隙だけキャンセルさせて欲しいんだわ 197: 名無しさん 2024/05/12(日) 22:52:27.36 >>196 超出はまあ仕方ないにしても高出力はキャ […]
114: 名無しさん 2024/05/11(土) 17:45:26.27 ワイルズのメインテーマ、感想的にワールドは超えてないみたいだ 生命ある者へとか星に駆られてよりは旅立ちの風路線かな 122: 名無しさん 2024/05/11(土) 18:42:34.17 >>114 エゴサしたけ […]