【モンハンワイルズ】集中モードってワイルズの偉業の1つ?

60: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:28:40.34
集中モードってワイルズの偉業の1つだと思ってたけど、もしかしたら飽きを早める原因の1つなのかもしれない
位置取りが雑でもコンボ中に調整出来てしまうからね
ライズの翔蟲は回数制限がある事でバランスを取ってたから、ゲーム開発のセンスの差なんだろうなあ

61: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:37:24.99
>>60
これ最近実しやかに囁かれてるよな

62: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:41:33.27
>>60
俺もその考えに同意見
集中モードは雑な位置どりを瞬時に調整できてしまうから
今までプレイヤーの練度で高めてきた部分が失われたと思ってる
ただこれ 次回作から無くしたら賛否両論どころか
無くすな!って意見のほうが多いだろうなとは思う

63: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:55:49.06
>>60
前に集中モードに文句言ったら叩かれたことあるわ

64: 名無しさん 2025/06/21(土) 09:56:53.61
集中モードあろうとなかろうとワイルズ産ぬるま湯ハンターたちは歴戦王()や★8ゴアに薙ぎ払われて3乙や途中抜けする
一方で過去作で鍛えられた歴戦のハンターには集中モード不要まであるからべつにいらないのでは?

68: 名無しさん 2025/06/21(土) 11:12:11.41
>>64
中長期的な面白さに寄与しているかという話でしょ?
集中モードにその役割はないしむしろ奪ってると思うよ

66: 名無しさん 2025/06/21(土) 10:07:03.67
モンスターが集中モードを超える強さしてりゃいいんだよ
翔蟲なしで原初メルゼナと戦えるか?ってバランスにするんだよ
傷破壊の方がよっぽど問題だろアーマー付くしダウンも取れるし火力あるし

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750259850/