【モンハンワイルズ】ムービーで持ってる武器抜刀して欲しいんだが…

182: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:45:45.71
前から言ってるけどストーリーに力入れるならムービーで持ってる武器抜刀して

187: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:48:16.80
>>182
チーズナンより優先すべきだよね

190: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:49:05.22
>>182
まじでそれ
1回作れば使い回せるのに

198: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:51:33.60
>>190
使い回せなくね
ムービーシーンのモーションキャプチャー14パターン作ることになるぞ

205: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:55:21.86
>>198
14パターン1回作れば今後の作品で使い回せるじゃん
チーナン3年の時間でいけるだろ
てかフィオレーネはムービーで抜刀してたぞ

216: 名無しさん 2025/05/14(水) 08:57:59.87
>>205
は?使い回せないが?
今後も全てのシーンを14パターン撮り直すぞ

253: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:10:17.48
>>205
だから共通装備のスリンガーなんですね😎

257: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:11:40.98
>>205
冒頭の大剣シーンを使いまわすには全く同じ動きになるって既視感出てくるから普通に撮り直しじゃないかな
普通のゲームプレイ中に使える武器モーションをそのまま使うんならまぁ

298: 名無しさん 2025/05/14(水) 09:34:50.41
>>182
ゴアムービーのぼっ立ちハンターの違和感凄い

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1747167800/