【モンハンワイルズ】過去作って最初の3か月もっと盛り上がってたっけ?

183: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:47:27.60
ライズって最初の3ヶ月だけで見ればもっと面白かった気がするんだけど
ワイルズのこのなんともいえない虚無感ってどこからくるものなんだろ

191: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:49:35.20
>>183
捏造するな、ワイルズと同じで一ヶ月も保たなかっただろ

195: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:51:00.91
>>183
ライズは初期環境のキンタマ1ヶ月がゴミすぎただろ
アプデ2回で終わった後は事変まで徹甲オンラインだし

210: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:54:51.17
>>195
だから最初の3ヶ月って話
アプデ2回分まで遊び尽くすまではもっと面白かったし、その2回も発売から大体1ヶ月刻みだった
最初の1ヶ月の金玉周回もそれで手に入った護石でいろんなビルド組めたし

200: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:52:20.17
ワイルズは今までのシリーズやってた人からしたらやりごたえのなさだろうな
モンスは総じて弱く対策も必要なく同じ装備で対応出来てビルドの幅も狭い
こんなん初めてだわ

221: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:58:58.22
>>200
モンハン1からの古参だけど、やりごたえはすごいあるよ。
「虚無」とか、流行り言葉使いたいだけで、「自分から楽しむ努力」してないだけでしょw

モンハンはだいたい、発売2ヶ月はこんなものだよ。
「ワールド」なんかもっと酷かった。

神モンスの「マム参戦」で過去1盛り上がって、「モンハン史上最高のモンス」の「極ベビーモス」で一生遊べるゲームにランクアップしただけで、いつもスロースタターなのは変わらない。

それは「シリーズ熟練者」ほどわかるはず。

271: 名無しさん 2025/04/24(木) 09:09:23.25
>>221
ずいぶん浅っさいシリーズ熟練者だなw

207: 名無しさん 2025/04/24(木) 08:54:16.86
ワールドもライズもワイルズも
アプデで延命できたという気がまるでしない
発売日に買う馬鹿いるかよ!でしかないアプデ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745446449/