99: 名無しさん 2025/03/14(金) 04:10:16.85
てかワイルズってあらゆる操作の先行入力受け付けが効きにくいイメージがある
今じゃ使わないけど片手のバクステの感度とかアイボーと比較して劣化した様に感じた
今じゃ使わないけど片手のバクステの感度とかアイボーと比較して劣化した様に感じた
784: 名無しさん 2025/03/14(金) 08:31:46.14
>>99
弓のキャンセルステップとかも失敗多い
弓のキャンセルステップとかも失敗多い
101: 名無しさん 2025/03/14(金) 04:11:40.79
急いでるときは絶対3回は押すようにしてる
急いでなくてもゆっくり奥まで入力するようにしてる
それでもできないときはできん もう起こっても真顔だけど
急いでなくてもゆっくり奥まで入力するようにしてる
それでもできないときはできん もう起こっても真顔だけど
112: 名無しさん 2025/03/14(金) 04:15:01.59
ボタン操作受け付けてない不具合?の他にもハンターが坂で「おっとっと」ってなってる時に受け付けない、吹っ飛び後とか怯み後にヨタヨタしてる時には受け付けない、納刀やら段差降りやらのモーションが噛むと操作を受け付けない
こういう細かくないストレスが大量にある
こういう細かくないストレスが大量にある
115: 名無しさん 2025/03/14(金) 04:15:51.95
ショートカットの割り当てもかゆいところに手が届かないよな
117: 名無しさん 2025/03/14(金) 04:16:00.71
ろくにテストプレイしてないのはベータの時からかわらんな
社名もカプコンからエアプコンにでも改名するといい
社名もカプコンからエアプコンにでも改名するといい
118: 名無しさん 2025/03/14(金) 04:16:13.27
PCとかだとわかりやすいけどショトカは動作の後の入力受付が基本遅いんだよな
だから押しててもそれを受付してない時間ができてる
令和のアクションゲームでこれはマジで欠陥よ
ユーザー側が見てる情報とのラグがすごい
だから押しててもそれを受付してない時間ができてる
令和のアクションゲームでこれはマジで欠陥よ
ユーザー側が見てる情報とのラグがすごい