【モンハンライズ】今回武器のモーション前作に比べてめちゃくちゃ良くない?

266: 名無しさん 2021/05/18(火) 22:36:58.66
今回武器のモーションめちゃくちゃ良くない?
前作より改善されたの多いような気がする

ハンマー→前作と違って坂が無くても火力だせる

片手→前作と違って傷つけしなくても火力だせる

ヌヌ→何気にカウンターが太刀よりガバガバで楽しい

太刀→前作と違って兜割の判定がバグってない上に出が早い

ガンス→前作のハナクソよりは面白い

ランス→機動力あがって嬉しい

大剣→石ころ拾わなくていいから楽

虫棍→傷つけ3回しなくていい上エキスが集めやすくなって楽

笛→演奏しやすくなってよかった

スラアク→装衣パンパン蝉ゲーじゃなくなって良かった

チャアク→使ったことないから知らん

弓→虫のアクションが強い面白い

ライト→前作とあんまかわんない

ヘヴィ→盾弱体化されて怖くて使えない

296: 名無しさん 2021/05/18(火) 22:42:58.81
>>266
虫棒は基礎性能上がった代わりに主力モーションの一つの急襲突き削除でパチモンをゲージ技としてぶち込まれたんですが

313: 名無しさん 2021/05/18(火) 22:45:57.52
>>296
それでも3回組よりはマシだわ
傷つけ2回組の武器は実質救済だろ

318: 名無しさん 2021/05/18(火) 22:47:09.85
>>313
マイナスから0に戻ることを救済と錯覚している状態

319: 名無しさん 2021/05/18(火) 22:47:23.82
>>313
最終アプデで0.7回組になったんだ
遅すぎだったな

337: 名無しさん 2021/05/18(火) 22:52:29.77
>>319
装飾品で救済されたけど実質スロ枠が1つ減るからやっぱり2回組は不遇なんだ…

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617005540/